在有些时候,我们需要构造一个元素类型为Struct的SafeArray,在MSDN并没有文档解释到底应该如何去做到这一点,下面的代码片断解释了如何去构造这样一个SafeArray。
假设我们有如下的Struct:
struct myStruct { unsigned char Name[255]; short Kind; }; |
为了构造一个SafeArray,元素类型为mxStruct,首先我们必须得拿到mxStruct所对应的IRecordInfo接口,这可以通过调用GetRecordInfoFromGuids函数实现:
#import "TestStruct.tlb" no_namespace HRESULT hr; IRecordInfo *pRecordInfo; hr = GetRecordInfoFromGuids( __uuidof(TestStruct), 1, 0, LOCALE_USER_DEFAULT, __uuidof(mxStruct), &pRecordInfo); |
GetRecordInfoFromGuids在注册表中查询对应的Record信息,这个注册表信息位于HKCR/Record下,同时,对应的TypeLib也必须被注册在HKCR/TypeLib下面,这样GetRecordInfoFromGuids才可以查到对应的信息并返回IRecordInfo*指针。当获得了这个指针的时候,便可以通过CreateSafeArrayVectorEx来构造SafeArray:
SAFEARRAY *pArray = SafeArrayCreateVectorEx(VT_RECORD, 0, 3, pRecordInfo); |
该行调用SafeArrayCreateVectorEx构造一个元素为pRecordInfo指定的结构,也就是myStruct的SafeArray,LowBound为0,元素个数为3。
对这个SafeArray中的元素赋值可以通过SafeArrayAccessData和SafeArrayUnaccessData做到:
myStruct *pStructs; SafeArrayAccessData(pArray, (void **)&pStructs); strcpy((char *)&pStructs[0].Name[0], "N1"); pStructs[0].Kind = 0; strcpy((char *)&pStructs[1].Name[0], "N2"); pStructs[0].Kind = 1; strcpy((char *)&pStructs[2].Name[0], "N3"); pStructs[0].Kind = 2; SafeArrayUnaccessData(pArray); |
SafeArrayAccessData获得数组的指针,用于修改数据,并Lock该SafeArray,防止被SafeArray被释放。而SafeArrayUnaccessData则Unlock这个SafeArray。
至此SafeArray构造完毕,可以传递给其他的COM组件了。如果有兴趣的话,可以参考MSDN Forum中提出的一个类似的问题:
http://forums.microsoft.com/MSDN/ShowPost.aspx?PostID=1994951&SiteID=1&mode=1
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