[C++] C++指针的那些事 -- 常量,变量,指针及指针相关的三个数值
常量: 只有数据, 虽然也占用存储空间, 但在编译后的代码中只引用数据,没有地址的概念.如:
const string hi = "hello";
const int days = 31;
变量: 存储在内存里的数据(右值), 修改时需要引用地址(左值). 如:
int num = 12;
float d = 354.333F;
bool b = true;
而指针则要关注3个数值: 存储指针变量的内存地址, 指针指向的内存地址, 指针指向的值.
若定义一个指针变量:
int num = 8;
int p*= #
则这三个数值则分别表示为: &p, p, *p.
如下示例:
int main() { int *p=NULL; cout<<"初始化后未赋值:"<<endl; cout<<"指针变量地址(&p) = "<<&p<<endl; cout<<"指针指向的地址(p) = "<<p<<endl; if (p!=NULL) cout<<"指针指向地址存储的值(*p) = "<<*p<<endl; else cout<<"空指针, 不能取值."<<endl; p= new int(1024); cout<<"赋值后:"<<endl; cout<<"指针变量地址(&p) = "<<&p<<endl; cout<<"指针指向的地址(p) = "<<p<<endl; if (p!=NULL) cout<<"指针指向地址存储的值(*p) = "<<*p<<endl; else cout<<"空指针, 不能取值."<<endl; delete p; p = NULL; cout<<"释放后:"<<endl; cout<<"指针变量地址(&p) = "<<&p<<endl; cout<<"指针指向的地址(p) = "<<p<<endl; if (p!=NULL) cout<<"指针指向地址存储的值(*p) = "<<*p<<endl; else cout<<"空指针, 不能取值."<<endl; return 0; }
弄明白这三者的关系与区别, 就可以很清楚的理解指针了.
特别提示: 定义指针时最好赋值先NULL, 而释放指针时(delete) 则最好也赋值 NULL, 这样就可以避免一些错误的指针动作.
~做事情贵在坚持~