c++ 的运算符的操作对象是简单的类型,比如 +  既可以用于整形加,也可以用于浮点型加。但是很多时候对于用户自定义的类型也需要相关的操作。这时就需要重载运算符

定义运算符的重载可以使程序简单明了。

1:按照是否 可以重载 和 重载函数的类型,可以分为下面四类:

    1>sizeof, . , .* ,:: , ? : 不能重载

    2>  = , -> ,[],() 只能重载为普通函数成员

    3>  new delete  不能重载为普通函数成员

    4>  其他的不能重载为静态函数成员,但可以重载为普通函数成员和 普通函数 

2:重载为普通函数

     函数定义的基本格式:

    返回值类型  operator 运算符 (参数表)  {   函数体  }

    参数个数=运算符目数

    调用的时候:

    比如    operator 运算符 (参数表1  , 参数表2)  {   函数体  }

    参数1 运算符 参数2.  比如 加入重载了 +, 则a+b 等价于  operator+(a,b);

   

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string>
using namespace std;
class num
{
    public:
    int n;
    num(int n):n(n){}
};
num operator+(int  a, num b) //从左向右分别是参数1  参数2
{
     num temp=a-b.n;
     return temp;
}
int main()
{
     num x=5;
     int y=9;
     //num z=x+y; 左边是参数1 ,右边是参数2
      num z=y+x;
     cout<<z.n<<endl;
     system("pause");
     return 0;
}

  3:重载为普通函数成员:

          参数个数=运算符目数-1;

          一般格式:

          类 A{

          返回值类型  operator 运算符 (参数表 ) { 函数体 }

          对于双目运算符而言,参数表只要一个参数,它是运算符的右操作数,当前对象(即this指针所指的对象)为左操作数。

          

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string>
using namespace std;
class num
{
    public:
    int n;
    num(int n):n(n){}
    num operator+(int a);
};
num num::operator+(int  a) //从左向右分别是参数1  参数2
{
     num temp=a-n;
     return temp;
}
int main()
{
     num x=5;
     int y=9;
     num z=x+y;   //当前对象是参数1 即x ,y是参数2
      //num z=y+x;
     cout<<z.n<<endl;
     system("pause");
     return 0;
}

  对于单目运算符而言,参数表没有参数,但是隐含一个参数,即this指针所指的当前对象:

      

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<string>
using namespace std;
class num
{
    public:
    int n;
    num(int n):n(n){}
    num &operator++();
};
num & num::operator++() //从左向右分别是参数1  参数2
{
    n++;
    return *this;

}
int main()
{
     num x=5;
     ++x;
     cout<<x.n<<endl;
     system("pause");
     return 0;
}

   

posted on 2012-12-25 22:24  一把刷子  阅读(174)  评论(0编辑  收藏  举报