#include<iostream> #include<math.h> using namespace std; int ABS(int a) { return a>0?a:-a; } int main() { int a,b; int flage; int turn; int temp,tempa,tempb; while(cin>>a>>b) { tempa=ABS(a); tempb=ABS(b); if(tempa!=0||tempb!=0) { if(tempa!=tempb||(a>0&&a+b==0)) { temp=tempa>tempb?a:b; if(temp==a)flage=0; else flage=1; if(temp<0) { if(flage==0) turn=ABS(temp)*2+ABS(temp)*2-1; else turn=ABS(temp)*2+ABS(temp)*2; } else if(temp>0) { if(flage==0) turn=(temp-1)*2+(temp-1)*2-1+2; else turn=(temp-1)*2+(temp-1)*2+2; } if(a+b==1&&a>b)turn-=1; } else if(a==b) { if(a>0) turn=4*(a-1)+1; else turn=4*(ABS(a)-1)+3; } if(a+b==0&&a<0) { turn=(ABS(a)-1)*4+2; } } else turn=0; cout<<turn<<endl; } return 0; }