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2022年3月7日 #

C语言程序设计100例之(78):扑克游戏

摘要: 例78 扑克游戏 问题描述 亚当和夏娃用一副52张的普通牌玩纸牌游戏。规则很简单,两人面对面坐在桌子的两侧。每人从牌堆中取出k张牌,看了之后,将牌面朝下放在桌子上。亚当的牌从左边的1到k编号,夏娃的牌从右边的1到k编号(所以夏娃的第i张牌与亚当的第i张牌相对)。卡片正面朝上,积分如下: 如果亚当的第 阅读全文

posted @ 2022-03-07 10:49 aTeacher 阅读(1834) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C语言程序设计100例之(77):扑克魔术

摘要: 例77 扑克魔术 问题描述 下面的扑克魔术是由一位魔术师和他的助手表演的。助手要求观众从52张扑克牌中选择5张扑克(A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K of C[lubs]、D[iamonds]、H[earts]和S[pades])。助手将其中1张扑克留给观众,然后将剩余的4张扑克 阅读全文

posted @ 2022-03-07 09:27 aTeacher 阅读(942) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C语言程序设计100例之(76):ACM排名

摘要: 例76 ACM排名 问题描述 ACM国际大学生程序设计竞赛是全球最具影响力的大学生程序设计竞赛,它以团队的形式代表各学校参赛,参赛队伍最多由三名参赛队员组成。 竞赛进行5个小时,一般有7道或以上试题,由同队的三名选手使用同一台计算机协作完成。当解决了一道试题之后,将其提交给评测机,由评测机判断其是否 阅读全文

posted @ 2022-03-07 07:09 aTeacher 阅读(789) 评论(0) 推荐(0) 编辑