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JavaScript动画实例:旋转的圆球

1.绕椭圆轨道旋转的圆球

        在Canvas画布中绘制一个椭圆,然后在椭圆上绘制一个用绿色填充的实心圆。之后每隔0.1秒刷新,重新绘制椭圆和实心圆,重新绘制时,实心圆的圆心坐标发生变化,但圆心坐标仍然位于椭圆曲线上。这样,可以得到绕椭圆轨道旋转的圆球动画。

        编写如下的HTML代码。

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>绕椭圆轨道旋转的圆球</title>

<script type="text/javascript">

   var context;

   var width,height;

   var i;

   function draw(id)

   {

      var canvas = document.getElementById(id); 

      if (canvas == null) 

        return false; 

      context = canvas.getContext('2d');

      width=canvas.width;

      height=canvas.height;

      i=0;

      setInterval(move,100); 

   }

   function move()

   {  

      context.clearRect(0,0,width,height);

      var dig=Math.PI/24;

      context.beginPath();

      context.strokeStyle="green";

      context.ellipse(150,150,120,60,0,0,Math.PI*2,true);

      context.stroke();

      context.closePath();

      var x=120*Math.sin(i*dig)+150;

      var y=60*Math.cos(i*dig)+150;

      context.beginPath();

      context.arc(x,y,10,0,Math.PI*2,true);

      context.fillStyle = "red";

      context.fill();

      context.closePath();

      i=i+1;

      if (i>=48) i=0;

   }

</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="300" height="300" style="border:3px double #996633;"></canvas>

</canvas>

</body>

</html>

        将上述HTML代码保存到一个html文本文件中,再在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中呈现出绕椭圆轨道旋转的圆球。

  

图1  绕椭圆轨道旋转的圆球

2.网的绘制

        设立坐标计算公式为:

              X=R*SIN(α)

             Y=R*COS(α*0.9)

        再用循环依次取α值为0~20(每次增量为0.02),计算出X和Y,在canvas画布中将坐标点(X,Y)用线连起来,可绘制出一个曲线图形。

        编写HTML文件如下:

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>网的绘制</title>

<script type="text/javascript">

  function draw(id)

  {

     var canvas=document.getElementById(id);

     if (canvas==null)

        return false;

     var context=canvas.getContext('2d');

     context.fillStyle="#EEEEFF";

     context.fillRect(0,0,400,300);

     context.strokeStyle="red";

     context.lineWidth=2;

     context.beginPath();

     var r=150;

     for (var i=0;i<1000;i++)

     {

         var x = Math.sin(i*0.02)*r+200;

         var y = Math.cos(i*0.02 * 0.9)*r+150;

         if (i==0)

         {

            context.moveTo(x,y);

         }

         else

            context.lineTo(x,y);

     }

     context.stroke();

   }

</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="400" height="300">您的浏览器不支持canvas!

</canvas>

</body>

</html>

        将上述HTML代码保存到一个html文本文件中,再在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中绘制出如图2所示的图形。若修改语句“for (var i=0;i<1000;i++)”为“for (var i=0;i<3600;i++)”,保存后重新在浏览器中打开,可以看到在浏览器窗口中绘制出如图3所示的图形。

 

图2  连接1000个点绘制的图形

 

图3  连接3600个点绘制的网

3.网的编织

        我们可以将网的绘制过程进行动态展示,编写HTML文件如下。

<!DOCTYPE html>

<head>

<title>网的编织(一)</title>

<script type="text/javascript">

   var context;

   var i;

   function draw(id)

   {

      var canvas = document.getElementById(id); 

      if (canvas == null) 

        return false; 

      context = canvas.getContext('2d');

      context.fillStyle="#EEEEFF";

      context.fillRect(0,0,400,300);

      i=0;

      setInterval(go,0.1);     

   }

   function go()

   {  

      context.strokeStyle="red";

      context.lineWidth=2;

      var x = Math.sin(i*0.02)*150+200;

      var y = Math.cos(i*0.02 * 0.9)*150+150;

      context.beginPath();

      context.arc(x, y, 3, 0, 2 * Math.PI);

      context.fillStyle = "red";

      context.fill();

      i=i+1;

      if (i>=3600)

      {

         i=0;

         context.clearRect(0,0,400,300);

      }

   }

</script>

</head>

<body onload="draw('myCanvas');">

<canvas id="myCanvas" width="400" height="300" style="border:3px double #996633;"></canvas>

</body>

</html>

        在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中网的编织动画,如图4所示。

 

图4 网的编织(一)

        我们可以取系统当前时间计算点的坐标,并且圆的填充颜色进行两种颜色的切换,编写HTML文件如下。

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<title>网的编织(二)</title>

<body>

<canvas id="myCanvas" width="400" height="400" style="border:3px double #996633;"></canvas>

<script type="text/javascript">

   var canvas = document.getElementById('myCanvas');

   var context = canvas.getContext('2d');

   var flag=1;

   function animate() {

      window.requestAnimationFrame(animate);

      draw();

   }

   function draw() {

      var time = new Date().getTime() * 0.002;

      var x = Math.sin(time)*180+200;

      var y = Math.cos(time * 0.9)*180+200;

      flag = !flag;

      context.fillStyle = flag ? 'rgb(200,200,10)' : 'rgb(10,10,200)';

      context.beginPath();

      context.arc(x, y, 10, 0, Math.PI*2, true);

      context.closePath();

      context.fill();

   }

   animate();

</script>

</body>

</html>

        在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在浏览器窗口中网的编织另一种动画,如图5所示。

 

图5  网的编织(二)

posted on 2019-12-20 20:14  aTeacher  阅读(1949)  评论(0编辑  收藏  举报