代码改变世界

作业八 总结

2016-11-15 18:10  zlt.Santorini'Ly  阅读(184)  评论(0编辑  收藏  举报

一、知识点

1.一维数组的定义

·定义方式:  类型名  数组名[整型常量表达式];
       例:int  a[10];

· 说明:①  数组名的命名规则和变量名相同,遵循标识符命名规则
     ②  数组名后的常量表达式用[ ]括起来。
         ③  常量表达式表示元素的个数,即数组长度。
              例: a[10]表示数组a中包括10个元素,分别为
                       a[0]~a[9]  

2.一维数组元素的引用

·数组必须先定义,然后使用。C语言规定只能逐个引用数组元素而不能一次引用整个数组。

·引用形式为:数组名[下标]。

3.一维数组的初始化

·可以用赋值语句或输入语句使数组中的元素得到值,这个过程是在程序运行期间执行的。同时也可以使数组在程序运行之前初始化,即在编译期间使之得到初值。

·对数组元素的初始化可以用以下方法实现:

①在定义数组时,对数组元素赋以初值。(如:int   a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};)

②可以只给一部分元素赋值。(如:int   a[10]={0,1,2,3,4};表示只给前5个元素赋初值,后5个元素自动赋以0值。)

③对static数组不赋初值,系统会对所有元素自动赋以0值。

④在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。

二、实验过程中遇到的问题及解决方法:

1.在使用数组时,定义的数组长度和使用的不一样。完全是因为自己参照课本时不认真,没有真正完全理解掌握。(需要在完成作业时认真细心一些,多加练习,这是个严谨的问题。)

2.在使用数组时,有时会没定义全,从而导致代码程序出现错误。(需要多加练习,养成细心严谨的好习惯。)

三、实验心得体会

这次学习运用的一堆数组是一个很好地循环工具,当然在多种函数类型的结合应用下功能是更强大了,但是其运用的难度也增大了,需要抓好基础,多做练习,跟老师好好学习相关知识。