第13章

01跳跃的小球

import sys     # 导入sys模块

import pygame     # 导入pygame模块

 

pygame.init()        # 初始化pygame

size = width,height= 1000,800  # 设置窗口

screen = pygame.display.set_mode(size)    # 显示窗口

color = (0,0,0)      # 设置颜色

ball = pygame.image.load("ballb.jpg")     # 加载图片

ballrect = ball.get_rect()       # 获取矩形区域

speed = [5,5]    # 设置移动的X轴,Y轴的距离

clock = pygame.time.Clock()       # 设置始终

# 执行死循环,确保窗口一直显示

while True:

    clock.tick(60)       # 每秒执行60次

    for event in pygame.event.get():     # 检查事件

        if event.type == pygame.QUIT:    # 如果单击关闭窗口,则退出

            pygame.quit()         # 退出pygame

            sys.exit()

    ballrect = ballrect.move(speed)      # 移动小球

    # 碰到左右边缘

    if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width:

        speed[0] = -speed[0]

    # 碰到上下边缘

    if ballrect.top <0 or ballrect.bottom > height:

        speed[1] = -speed[1]

    screen.fill(color)  # 填充颜色

    screen.blit(ball,ballrect)        # 将图片画到窗口上

    pygame.display.flip()     # 更新全部提示

 

posted @ 2022-12-01 23:45  crz~~  阅读(31)  评论(0编辑  收藏  举报