windows程序设计之鼠标,键盘,绘制文本简介

写了一个小程序,大概介绍SDK里面鼠标点击,键盘输入,文本绘制的要点。至于前面一大堆的基本窗口的创建,网上的资料很多,这里就不做多的介绍了。这个程序主要介绍键盘按键的统计,将所有按下的键都写到一个文件里面。其次是点击鼠标的操作,大概是一个怎样的过程。再是一些绘制文本的基本要点。先看代码吧(*^__^*)


 

 

绘制文本:当您想在一个图像输出设备(屏程序幕或者打印机)上绘图时,您首先必须获得一个设备描述表(设备环境 DC)的句柄,将句柄返回给程序的时候,Windows才会给您使用设备的权限,也就是绘制的权限。Windows就会告诉你客户区的大小,字体,颜色等其他GUI(图形用户界面)对象的属性
获取DC句柄的方法:
1.最常用的就是在处理WM_PAINT消息时候调用BegPaint和EndPaint
hDC=BeginPaint(hWnd,&Ps);     
//code
EndPaint(hWnd,&Ps);
//Ps是PAINTSTRUCT的结构,hDC就是获取的设备描述句柄,BeginPaint使得区域有效.这里解释下“无效区域”:windows把最小的需要重绘的正方形区域叫做“无效区域”,一旦出现了无效区域,马上就会产生WM_PAINT消息,要消除无效区域,用BeginPaint或者ValidateRect让无效区有效,这是必须的,不然无效区域的存在就会一直产生WM_PAM_PAINT消息
2.想要在非WM_PAINT获取DC句柄的方法是
hdc = GetDC(hwnd);
//code
ReleaseDC(hwnd,hdc);
然而GetDC不使客户区中的任何可能的无效区域变有效
需要注意的是:必须在一个消息处理里面获取DC并且释放DC,不能在这个消息中获取,而企图在另一个消息中释放。
绘制字符串的要点:
1.必须在开始处和结束处分别调用 BeginPaint 和 EndPaint
2.在 BeginPaint 和 EndPaint 之间调用所有的绘制函数;
3.如果在其它的消息处理(非WM_PAINT)中重新绘制客户区,您可以有两种选择:
(1)用GetDC和ReleaseDC代替BeginPaint和EndPaint;
(2)调用InvalidateRect或UpdateWindow让客户区无效,这将迫使WINDOWS把WM_PAINT放入应用程序消息队列,从而使得客户区重绘。

 

 

键盘消息处理:

WINDOWS将负责把击键消息送到具有输入焦点的那个应用程序中去。尽管屏幕上可能同时有几个应用程序窗口,但一个时刻仅有一个窗口有输入焦点。有输入焦点的那个应用程序的标题条总是高亮度显示的。当您按下一个键时,WINDOWS就会发送一个WM_KEYDOWN给有输入焦点的那个应用程序,提醒它有一个键被按下。当您释放键时,WINDOWS又会发送一个WM_KYEUP消息,告诉有一个键被释放。每当你按下一个键,WINDOWS发送一个WM_CHAR消息给有输入焦点的应用程序。由于MessageBox是阻塞的,再者操作系统处理消息是迅速的,当您按下键的时候弹出一个框,阻塞在那,不能进行下一次输入,我在代码中加的只是用作检验而已。在这个程序代码中,一旦有键按下,调用InvalidateRect使得区域无效,产生WM_PAINT消息重绘,处理绘制的消息里面把按下的键输出来。每次按键都会产生WM_CHAR。

 

 

处理鼠标输入消息
和键盘输入一样,Windows自动捕捉鼠标的动作,左,右键按下,移动,双击,滚轮之类的。但是处理鼠标消息和键盘消息可不一样。鼠标的消息不存在输入焦点这个概念,任何鼠标经过的窗口都会接收到鼠标的消息。比如鼠标的移动消息WM_NCMOVE,当然大多数都输忽略的。对于所有的消息,窗口过程函数传入的参数lParam包含了鼠标的位置,其中底位为x坐标,高位为y坐标,这些坐标值都是相对于窗口客户区的左上角的值,wParam中则包含了鼠标按钮的状态。对于鼠标消息
窗口处理函数传入的参数lParam是一个32位长的数,其中高、底16位分别包括了x、y坐标,现在做一些小处理,两个宏LOWORD和HIWORD拿出高十六位和低十六位。
#define LOWORD(l)           ((WORD)(l))
 #define HIWORD(l)           ((WORD)(((DWORD)(l) >> 16) & 0xFFFF))
 

就差不多介绍这些,因为里面细节很多,我只是个新手,只能了解到九牛一毛。有什么不足,希望大家指正。(*^__^*)

 

参考资料《Windows程序设计》

       《Windows+sdk编程系列》

posted @ 2011-06-29 16:28  Livesss  阅读(580)  评论(0编辑  收藏  举报