Andorid 多线程(二):Thread 终止的方法

Android 线程终止的方法

 

 前人:屌丝迷途          https://www.cnblogs.com/l2rf/p/5566895.html

           Marker_Sky      https://www.jianshu.com/p/49349eee9abc

 

Thread.currentThread().getName()
Thread.currentThread().getId()

先来看下问题

package com.gatsby.threadsafe;

import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    Button btn1;
    private String TAG = "gatsby";

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
       btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1); btn1.setOnClickListener(this); Thread thread = new Thread(new crushRunable()); thread.start(); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btn1: break; } } class crushRunable implements Runnable { int i = 1; @Override public void run() { while (i < 100) { Log.d("gatsby", "Thread.currentThread().getId()->" + Thread.currentThread().getId() + " i->" + (i++)); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } /** * 当活动即将可见时调用 */ @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.d(TAG, "The onStart() event"); } /** * 当活动可见时调用 */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.d(TAG, "The onResume() event"); } /** * 当其他活动获得焦点时调用 */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.d(TAG, "The onPause() event"); } /** * 当活动不再可见时调用 */ @Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.d(TAG, "The onStop() event"); } /** * 当活动将被销毁时调用 */ @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(TAG, "The onDestroy() event"); } }

 线程ID 多了一个

08-06 12:02:30.725 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->1
08-06 12:02:30.727 28085 28085 D gatsby  : The onStart() event
08-06 12:02:30.729 28085 28085 D gatsby  : The onResume() event
08-06 12:02:31.725 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->2
08-06 12:02:32.725 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->3
08-06 12:02:33.726 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->4
08-06 12:02:34.726 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->5
08-06 12:02:35.726 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->6
08-06 12:02:36.727 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->7
08-06 12:02:37.727 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->8
08-06 12:02:37.980 28085 28085 D gatsby  : The onPause() event
08-06 12:02:38.306 28085 28085 D gatsby  : The onStop() event
08-06 12:02:38.307 28085 28085 D gatsby  : The onDestroy() event
08-06 12:02:38.730 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->9
08-06 12:02:39.769 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->10
08-06 12:02:40.809 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->11
08-06 12:02:41.830 28085 28162 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->336 i->1
08-06 12:02:41.832 28085 28085 D gatsby  : The onStart() event
08-06 12:02:41.834 28085 28085 D gatsby  : The onResume() event
08-06 12:02:41.849 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->12
08-06 12:02:42.831 28085 28162 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->336 i->2
08-06 12:02:42.850 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->13
08-06 12:02:43.833 28085 28162 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->336 i->3
08-06 12:02:43.852 28085 28103 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->332 i->14
08-06 12:02:44.834 28085 28162 D gatsby  : Thread.currentThread().getId()->336 i->4

 

线程对象属于一次性消耗品,一般线程执行完run方法之后,线程就正常结束了,线程结束之后就报废了,不能再次start,只能新建一个线程对象。但有时run方法是永远不会结束的。例如在程序中使用线程进行Socket监听请求,或是其他的需要循环处理的任务。在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环。当需要结束线程时,如何退出线程呢?

有三种方法可以结束线程:

1. 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止

2. 使用interrupt()方法中断线程

3. 使用stop方法强行终止线程(不推荐使用,可能发生不可预料的结果)

前两种方法都可以实现线程的正常退出,也就是要谈的优雅结束线程;第3种方法相当于电脑断电关机一样,是不安全的方法。

 

二、使用退出标志终止线程

使用一个变量来控制循环,例如最直接的方法就是设一个boolean类型的标志,并通过设置这个标志为true或false来控制while循环是否退出。代码如下:

2.1. MainActivity.java

package com.gatsby.threadsafe;

import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    String TAG = "gatsby";
    Button btn1;
    static boolean isRunningCrush = false;
    ThreadSafe threadSafe = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        Log.d(TAG, "The onCreate() event");

        btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1);
        btn1.setOnClickListener(this);

        threadSafe = new ThreadSafe(this);
        threadSafe.CrushThread();
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btn1:
                isRunningCrush = false;
                break;
        }
    }

    /**
     * 当活动即将可见时调用
     */
    @Override
    protected void onStart() {
        super.onStart();
        Log.d(TAG, "The onStart() event");
    }

    /**
     * 当活动可见时调用
     */
    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();
        Log.d(TAG, "The onResume() event");
        isRunningCrush = true;
    }

    /**
     * 当其他活动获得焦点时调用
     */
    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();
        Log.d(TAG, "The onPause() event");
    }

    /**
     * 当活动不再可见时调用
     */
    @Override
    protected void onStop() {
        super.onStop();
        Log.d(TAG, "The onStop() event");
        isRunningCrush = false;
    }

    /**
     * 当活动将被销毁时调用
     */
    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        Log.d(TAG, "The onDestroy() event");
    }


}

2.2.ThreadSafe.java

import android.content.Context;
import android.util.Log;

public class ThreadSafe {

    private Context mContext;
    private Thread mThread;

    public ThreadSafe(Context context) {
        super();
        this.mContext = mContext;
    }

    public void CrushThread() {
        MainActivity.isRunningCrush = true;
        if (mThread == null) {     //开启线程
            Log.d("gatsby","mThread == null");
            mThread = new Thread(new Crush());
            mThread.start();
        }
    }
}

class Crush implements Runnable {

    int i = 1;
    @Override
    public void run() {
        while (MainActivity.isRunningCrush) {
            Log.d("gatsby", "Thread.currentThread().getId()->" + Thread.currentThread().getId() + " i->" + (i++));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
}

  

  

定义了一个退出标志exit,当exit为true时,while循环退出,exit的默认值为false.在定义exit时,使用了一个Java关键字volatile,这个关键字的目的是使exit同步,也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit的值

 

三。使用interrupt()方法终止线程

 

使用interrupt()方法来终端线程可分为两种情况:

线程处于阻塞状态,如使用了sleep,同步锁的wait,socket的receiver,accept等方法时,会使线程处于阻塞状态。当调用线程的interrupt()方法时,系统会抛出一个InterruptedException异常,代码中通过捕获异常,然后break跳出循环状态,使线程正常结束。通常很多人认为只要调用interrupt方法线程就会结束,实际上是错的,一定要先捕获InterruptedException异常之后通过break来跳出循环,才能正常结束run方法。

3.1. 线程正常状态

package com.gatsby.threadsafe;

import android.os.Bundle;
import android.util.Log;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        new MyThread().start();
    }

    class MyThread extends Thread {
        int i = 1;
        @Override
        public void run() {
            while (i < 100) {
                Log.d("gatsby", "Thread.currentThread().getId()->"+Thread.currentThread().getId()+" i->" + (i++));
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    break;//捕获到异常之后,执行break跳出循环。
                }
            }
        }
    }
}

3.2.线程阻塞状态  

线程未进入阻塞状态,使用isInterrupted()判断线程的中断标志来退出循环,当使用interrupt()方法时,中断标志就会置true,和使用自定义的标志来控制循环是一样的道理。

    // 定义开始和结束线程的方法,与按钮绑定
    public void goThread() {
        if (null == myThread) {
            myThread = new MyThread();
        }
        myThread.start();
    }

    private void stopThread() {
        if (null != myThread && myThread.isAlive()) {
            myThread.interrupt();
            myThread = null;
        }
    }

 

为什么要区分进入阻塞状态和和非阻塞状态两种情况了,是因为当阻塞状态时,如果有interrupt()发生,系统除了会抛出InterruptedException异常外,还会调用interrupted()函数,调用时能获取到中断状态是true的状态,调用完之后会复位中断状态为false,所以异常抛出之后通过isInterrupted()是获取不到中断状态是true的状态,从而不能退出循环,因此在线程未进入阻塞的代码段时是可以通过isInterrupted()来判断中断是否发生来控制循环,在进入阻塞状态后要通过捕获异常来退出循环。因此使用interrupt()来退出线程的最好的方式应该是两种情况都要考虑:

public class ThreadSafe extends Thread {
    public void run() { 
        while (!isInterrupted()){ //非阻塞过程中通过判断中断标志来退出
            try{
                Thread.sleep(5*1000);//阻塞过程捕获中断异常来退出
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
                break;//捕获到异常之后,执行break跳出循环。
            }
        }
    } 
}

3.3.线程正常运行状态、线程阻塞状态  一起处理

    public void goThread() {
        if (null == myThread) {
            myThread = new MyThread();
        }
        myThread.start();
    }

    private void stopThread() {
        if (null != myThread && myThread.isAlive()) {
            myThread.interrupt();
            myThread = null;
        }
    }

    public class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            super.run();
            int i = 0;
            // 判断状态,如果被打断则跳出并将线程置空
            while (!isInterrupted()) {
                Log.d("gatsby", "Thread.currentThread().getId()->" + Thread.currentThread().getId() + " i->" + (i++));
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    //异常抛出,停止线程
                    Log.i("gatsby",Thread.currentThread().getName()+"");
                    break;
                }
            }
        }
    }

  

 

 

 

posted @ 2020-05-19 09:34  CrushGirl  阅读(1642)  评论(0编辑  收藏  举报