Andorid 多线程(二):Thread 终止的方法
Android 线程终止的方法
前人:屌丝迷途 https://www.cnblogs.com/l2rf/p/5566895.html
Marker_Sky https://www.jianshu.com/p/49349eee9abc
Thread.currentThread().getName()
Thread.currentThread().getId()
先来看下问题
package com.gatsby.threadsafe; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { Button btn1; private String TAG = "gatsby"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main);
btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1); btn1.setOnClickListener(this); Thread thread = new Thread(new crushRunable()); thread.start(); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btn1: break; } } class crushRunable implements Runnable { int i = 1; @Override public void run() { while (i < 100) { Log.d("gatsby", "Thread.currentThread().getId()->" + Thread.currentThread().getId() + " i->" + (i++)); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } /** * 当活动即将可见时调用 */ @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.d(TAG, "The onStart() event"); } /** * 当活动可见时调用 */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.d(TAG, "The onResume() event"); } /** * 当其他活动获得焦点时调用 */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.d(TAG, "The onPause() event"); } /** * 当活动不再可见时调用 */ @Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.d(TAG, "The onStop() event"); } /** * 当活动将被销毁时调用 */ @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(TAG, "The onDestroy() event"); } }
线程ID 多了一个
08-06 12:02:30.725 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->1 08-06 12:02:30.727 28085 28085 D gatsby : The onStart() event 08-06 12:02:30.729 28085 28085 D gatsby : The onResume() event 08-06 12:02:31.725 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->2 08-06 12:02:32.725 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->3 08-06 12:02:33.726 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->4 08-06 12:02:34.726 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->5 08-06 12:02:35.726 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->6 08-06 12:02:36.727 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->7 08-06 12:02:37.727 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->8 08-06 12:02:37.980 28085 28085 D gatsby : The onPause() event 08-06 12:02:38.306 28085 28085 D gatsby : The onStop() event 08-06 12:02:38.307 28085 28085 D gatsby : The onDestroy() event 08-06 12:02:38.730 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->9 08-06 12:02:39.769 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->10 08-06 12:02:40.809 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->11 08-06 12:02:41.830 28085 28162 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->336 i->1 08-06 12:02:41.832 28085 28085 D gatsby : The onStart() event 08-06 12:02:41.834 28085 28085 D gatsby : The onResume() event 08-06 12:02:41.849 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->12 08-06 12:02:42.831 28085 28162 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->336 i->2 08-06 12:02:42.850 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->13 08-06 12:02:43.833 28085 28162 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->336 i->3 08-06 12:02:43.852 28085 28103 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->332 i->14 08-06 12:02:44.834 28085 28162 D gatsby : Thread.currentThread().getId()->336 i->4
线程对象属于一次性消耗品,一般线程执行完run方法之后,线程就正常结束了,线程结束之后就报废了,不能再次start,只能新建一个线程对象。但有时run方法是永远不会结束的。例如在程序中使用线程进行Socket监听请求,或是其他的需要循环处理的任务。在这种情况下,一般是将这些任务放在一个循环中,如while循环。当需要结束线程时,如何退出线程呢?
有三种方法可以结束线程:
1. 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止
2. 使用interrupt()方法中断线程
3. 使用stop方法强行终止线程(不推荐使用,可能发生不可预料的结果)
前两种方法都可以实现线程的正常退出,也就是要谈的优雅结束线程;第3种方法相当于电脑断电关机一样,是不安全的方法。
二、使用退出标志终止线程
使用一个变量来控制循环,例如最直接的方法就是设一个boolean类型的标志,并通过设置这个标志为true或false来控制while循环是否退出。代码如下:
2.1. MainActivity.java
package com.gatsby.threadsafe; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { String TAG = "gatsby"; Button btn1; static boolean isRunningCrush = false; ThreadSafe threadSafe = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Log.d(TAG, "The onCreate() event"); btn1 = (Button) findViewById(R.id.btn1); btn1.setOnClickListener(this); threadSafe = new ThreadSafe(this); threadSafe.CrushThread(); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btn1: isRunningCrush = false; break; } } /** * 当活动即将可见时调用 */ @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.d(TAG, "The onStart() event"); } /** * 当活动可见时调用 */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.d(TAG, "The onResume() event"); isRunningCrush = true; } /** * 当其他活动获得焦点时调用 */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.d(TAG, "The onPause() event"); } /** * 当活动不再可见时调用 */ @Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.d(TAG, "The onStop() event"); isRunningCrush = false; } /** * 当活动将被销毁时调用 */ @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(TAG, "The onDestroy() event"); } }
2.2.ThreadSafe.java
import android.content.Context; import android.util.Log; public class ThreadSafe { private Context mContext; private Thread mThread; public ThreadSafe(Context context) { super(); this.mContext = mContext; } public void CrushThread() { MainActivity.isRunningCrush = true; if (mThread == null) { //开启线程 Log.d("gatsby","mThread == null"); mThread = new Thread(new Crush()); mThread.start(); } } } class Crush implements Runnable { int i = 1; @Override public void run() { while (MainActivity.isRunningCrush) { Log.d("gatsby", "Thread.currentThread().getId()->" + Thread.currentThread().getId() + " i->" + (i++)); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
定义了一个退出标志exit,当exit为true时,while循环退出,exit的默认值为false.在定义exit时,使用了一个Java关键字volatile,这个关键字的目的是使exit同步,也就是说在同一时刻只能由一个线程来修改exit的值
三。使用interrupt()方法终止线程
使用interrupt()方法来终端线程可分为两种情况:
线程处于阻塞状态,如使用了sleep,同步锁的wait,socket的receiver,accept等方法时,会使线程处于阻塞状态。当调用线程的interrupt()方法时,系统会抛出一个InterruptedException异常,代码中通过捕获异常,然后break跳出循环状态,使线程正常结束。通常很多人认为只要调用interrupt方法线程就会结束,实际上是错的,一定要先捕获InterruptedException异常之后通过break来跳出循环,才能正常结束run方法。
3.1. 线程正常状态
package com.gatsby.threadsafe; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); new MyThread().start(); } class MyThread extends Thread { int i = 1; @Override public void run() { while (i < 100) { Log.d("gatsby", "Thread.currentThread().getId()->"+Thread.currentThread().getId()+" i->" + (i++)); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); break;//捕获到异常之后,执行break跳出循环。 } } } } }
3.2.线程阻塞状态
线程未进入阻塞状态,使用isInterrupted()判断线程的中断标志来退出循环,当使用interrupt()方法时,中断标志就会置true,和使用自定义的标志来控制循环是一样的道理。
// 定义开始和结束线程的方法,与按钮绑定 public void goThread() { if (null == myThread) { myThread = new MyThread(); } myThread.start(); } private void stopThread() { if (null != myThread && myThread.isAlive()) { myThread.interrupt(); myThread = null; } }
为什么要区分进入阻塞状态和和非阻塞状态两种情况了,是因为当阻塞状态时,如果有interrupt()发生,系统除了会抛出InterruptedException异常外,还会调用interrupted()函数,调用时能获取到中断状态是true的状态,调用完之后会复位中断状态为false,所以异常抛出之后通过isInterrupted()是获取不到中断状态是true的状态,从而不能退出循环,因此在线程未进入阻塞的代码段时是可以通过isInterrupted()来判断中断是否发生来控制循环,在进入阻塞状态后要通过捕获异常来退出循环。因此使用interrupt()来退出线程的最好的方式应该是两种情况都要考虑:
public class ThreadSafe extends Thread { public void run() { while (!isInterrupted()){ //非阻塞过程中通过判断中断标志来退出 try{ Thread.sleep(5*1000);//阻塞过程捕获中断异常来退出 }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); break;//捕获到异常之后,执行break跳出循环。 } } } }
3.3.线程正常运行状态、线程阻塞状态 一起处理
public void goThread() { if (null == myThread) { myThread = new MyThread(); } myThread.start(); } private void stopThread() { if (null != myThread && myThread.isAlive()) { myThread.interrupt(); myThread = null; } } public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { super.run(); int i = 0; // 判断状态,如果被打断则跳出并将线程置空 while (!isInterrupted()) { Log.d("gatsby", "Thread.currentThread().getId()->" + Thread.currentThread().getId() + " i->" + (i++)); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); //异常抛出,停止线程 Log.i("gatsby",Thread.currentThread().getName()+""); break; } } } }