并发编程基础底层原理学习(四)
重排序
在程序执行时,为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令做重排序。重排序分为三种类型。
- 编译器优化的重排序。编译器在不改变单线程程序语义的前提下,可以重新安排语句的执行顺序。
- 指令级并行的重排序。现代处理器采用了指令级并行技术来将多条指令重叠执行。如果不存在数据依赖性,处理器可以改变语句对应机器指令的执行顺序。
- 内存系统的重排序。由于处理器使用缓存和读/写缓冲区,使得加载和存储操作可能是在乱序执行。
重排序可能会导致多线程程序出现内存可见性问题。指令几并行重排序和内存系统重排序属于处理器重排序,对于处理器重排序,JMM会要求Java编译器在生成指令时,插入特定的内存屏障指令,通过内存屏障指令来禁止特定类型的处理器重排序。
内存屏障类型
屏障类型 | 指令示例 | 说明 |
---|---|---|
LoadLoad Barriers | Load1; LoadLoad; Load2 | 确保Load1数据的装载先于Load2及所有后续装载指令的装载 |
Store Store Barriers | Store1; StoreStore;Store2; | 确保Store1数据对其他处理器可见先于Store2及所有后续的存储指令的存储 |
LoadStore Barriers | Store1; StoreLoad; Load2 | 确保Store1数据装载先于Store2及所有后续的存储指令刷新到内存 |
StoreLoad Barriers | Store1; StoreLoad; Load2 | 确保Store1数据对其他处理器变得可见(指刷新到内存)先于Load2及所有后续装载指令的装载。 |
happen-before
从JDK5开始,Java使用JSR-133内存模型,JSR-133使用happen-before的概念来阐述操作之间的内存可见性。在JMM中,如果一个操作执行的结果需要对另一个操作可见,那么这两个操作之间必须存在happen-before关系。
Happen-before规则如下:
- 程序顺序规则:一个线程中的每个操作,happen-before于该线程中的任意后续操作。
- 监视器锁规则:对一个锁的解锁,happen-before于随后对这个锁的加锁。
- volatile变量规则:对一个volatile 域的写,happen-before于任意后续对这个volatile域的读
- 传递性:如果A happen-before B,且B happen-before C,那么 A happen-before C。
引发并发安全的三大因素
可见性
可见性:一个线程对共享变量的修改,另外一个线程能够立刻看到。
// 线程1
int a = 0;
a = 1;
// 线程2
int b = a;
假如线程1由cpu1执行,线程2由cpu2执行,当执行a=1时,会把a的初始值0加载到cpu1的高速缓存中,然后赋值为1,此时cpu1高速缓存中a的值变成了1,但是还没有立即刷新到主内存。此时cpu2执行b=a时会从主内存中读取a的值然后加载到cpu2的高速缓存,此时a在主内存的值仍然是0,那么b的值此时为0而不是1。这就是可见性问题,线程1对变量i修改了之后,线程2没有立即看到线程1修改的值。线程1对共享变量a进行修改之后,线程2没有立即看到修改之后a的值,由此引发了可见性的问题。
原子性
原子性:即一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。
有序性
重排序都可能会导致多线程程序出现内存可见性问题
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