摘要: 使用DirectX的API的话可以给游戏窗口设置指定的显示器和全屏独占模式,但是如果使用OpenGL的API就比较遗憾不能直接设置。 以下内容基于Windows系统。 如果使用OpenGL渲染,第一步当然是创建窗口,如果想要设置全屏模式,需要做以下几步操作: 一、把窗口设为无边框 二、把窗口坐标设置 阅读全文
posted @ 2019-01-30 20:14 Akatsuki- 阅读(2330) 评论(0) 推荐(0) 编辑