02-运算符号、标识符、注释、关键字
1.01-包引用和引用顺序
2.02-运算符号、标识符、注释、关键字
3.03-变量和作用域4.02-常量(const)5.03-数组(array)6.04-切片(slice)7.05-map8.06-指针(pointer)9.07-通道(channel)10.08-结构体(struct)11.01-if语句12.02-for循环13.04-select语句14.03-switch语句15.make()、new()16.copy(切片间复制)17.append(增加切片成员)18.delete(删除map的成员)19.panic&recover20.03-匿名函数和闭包21.01-函数简单使用22.02-形参和实参23.04-递归函数24.05-方法25.06-接口(interface)26.01-并发27.02-携程通讯28.03-携程同步29.01-连接和建表30.02-创建数据31.03-基本查询32.04-高级查询33.05-初始化34.06-更新数据35.07-删除数据36.08 事务37.根据操作系统程序自动选择不同常量38.golang字串的base64编码解码39.golang数据类型转换40.golang 时间/时间戳的获取和转换@
目录
1 运算符
1.1 算数运算符
+
,-
,*
,/
,++
,--
1.2 关系运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
== | 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。 | (A == B) 为 False |
!= | 检查两个值是否不相等,如果不相等返回 True 否则返回 False。 | (A != B) 为 True |
> | 检查左边值是否大于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | (A > B) 为 False |
< | 检查左边值是否小于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | (A < B) 为 True |
>= | 检查左边值是否大于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | (A >= B) 为 False |
<= | 检查左边值是否小于等于右边值,如果是返回 True 否则返回 False。 | (A <= B) 为 True |
1.3 逻辑运算符
&& ,|| , !
1.4 位运算符
下例:A=111100 ; B=1101
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
& | 按位与运算符"&"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。 | (A & B) 结果为 12, 二进制为 0000 1100 |
| | 按位或运算符"|"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或 | (A | B) 结果为 61, 二进制为 0011 1101 |
^ | 按位异或运算符"^"是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。 | (A ^ B) 结果为 49, 二进制为 0011 0001 |
<< | 左移运算符"<<"是双目运算符。左移n位就是乘以2的n次方。 其功能把"<<"左边的运算数的各二进位全部左移若干位,由"<<"右边的数指定移动的位数,高位丢弃,低位补0。 | A << 2 结果为 240 ,二进制为 1111 0000 |
>> | 右移运算符">>"是双目运算符。右移n位就是除以2的n次方。 其功能是把">>"左边的运算数的各二进位全部右移若干位,">>"右边的数指定移动的位数。 | A >> 2 结果为 15 ,二进制为 0000 1111 |
1.5 赋值运算
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 | C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C |
+= | 相加后再赋值 | C += A 等于 C = C + A |
-= | 相减后再赋值 | C -= A 等于 C = C - A |
*= | 相乘后再赋值 | C *= A 等于 C = C * A |
/= | 相除后再赋值 | C /= A 等于 C = C / A |
%= | 求余后再赋值 | C %= A 等于 C = C % A |
<<= | 左移后赋值 | C <<= 2 等于 C = C << 2 |
>>= | 右移后赋值 | C >>= 2 等于 C = C >> 2 |
&= | 按位与后赋值 | C &= 2 等于 C = C & 2 |
^= | 按位异或后赋值 | C ^= 2 等于 C = C ^ 2 |
|= | 按位或后赋值 | C |= 2 等于 C = C | 2 |
1.6 其他
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
& | 返回变量存储地址 | &a; 将给出变量的实际地址。 |
* | 指针变量。 | *a; 是一个指针变量 |
1.7 优先级
优先级 | 运算符 |
---|---|
5 | * / % << >> & &^ |
4 | + - | ^ |
3 | == != < <= > >= |
2 | && |
1 | || |
2. 注释
2.1 单行注释
//单行注释
2.2 多行注释
/*多行注释 这些行都 不会都会生效/*
3. 标识符
3.1作用
标识符用来命名变量、类型等程序实体。
3.2 组成
多个字母、数字、下划线_组成的序列
3.3 无效标识符
1)不能以数字开头
2)不能用关键字
3) 不能是运算符(如a+b)
4. 关键字
4.1 25个关键字
break | default | func | interface | select |
---|---|---|---|---|
case | defer | go | map | struct |
chan | else | goto | package | switch |
const | fallthrough | if | range | type |
continue | for | import | return | var |
4.2 36 个预定义标识符
append | bool | byte | cap | close | complex | complex64 | complex128 | uint16 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
copy | false | float32 | float64 | imag | int | int8 | int16 | uint32 |
int32 | int64 | iota | len | make | new | nil | panic | uint64 |
println | real | recover | string | true | uint | uint8 | uintptr |
分类:
go语言开发 / go基础
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