02-常量(const)
1.01-包引用和引用顺序2.02-运算符号、标识符、注释、关键字3.03-变量和作用域
4.02-常量(const)
5.03-数组(array)6.04-切片(slice)7.05-map8.06-指针(pointer)9.07-通道(channel)10.08-结构体(struct)11.01-if语句12.02-for循环13.04-select语句14.03-switch语句15.make()、new()16.copy(切片间复制)17.append(增加切片成员)18.delete(删除map的成员)19.panic&recover20.03-匿名函数和闭包21.01-函数简单使用22.02-形参和实参23.04-递归函数24.05-方法25.06-接口(interface)26.01-并发27.02-携程通讯28.03-携程同步29.01-连接和建表30.02-创建数据31.03-基本查询32.04-高级查询33.05-初始化34.06-更新数据35.07-删除数据36.08 事务37.根据操作系统程序自动选择不同常量38.golang字串的base64编码解码39.golang数据类型转换40.golang 时间/时间戳的获取和转换@
1 概述
- 特点
在程序运行时,不会被修改的量。
- 常量类型
只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
2 语法
2.1 单个常量定义
const 常量名 [类型] = 值
2.2 多个常量定义1
const 常量1, 常量2, 常量3 = 值1, 值2, 值3
2.3 多个常量定义2
const ( 常量1 = 值1 常量2 = 值2 常量3 = 值3 )
3. iota
1) 概念
一个特殊常量,可以被编译器修改。
iota 在 const关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前),const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为 const 语句块中的行索引)。
2)示例1
- 代码:
package main import "fmt" func main() { const ( a = iota b c d = "ha" e f = 100 g h = iota i ) fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i) }
- 结果:
0 1 2 ha ha 100 100 7 8
注意,当d被定义为字串ha 后,后边的e也被定义为ha,但是ota会继续计数。
3)示例2
- 代码:
package main import "fmt" const ( i=1<<iota j=3<<iota k l ) func main() { fmt.Println("i=",i) fmt.Println("j=",j) fmt.Println("k=",k) fmt.Println("l=",l) }
- 输出结果
i= 1 j= 6 k= 12 l= 24
说明:
i=1<<iota 表示i 等于1左移iota位,此时iota位0,因此代码解释如下:
i=1:左移 0 位,不变仍为 1;
j=3:左移 1 位,变为二进制 110, 即 6;
k=3:左移 2 位,变为二进制 1100, 即 12;
l=3:左移 3 位,变为二进制 11000,即 24
分类:
go语言开发 / go基础
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