golang并发编程-05-同步-04-sync包的once、WaitGroup结构体的常用方法
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13.golang并发编程-05-同步-04-sync包的once、WaitGroup结构体的常用方法
14.golang并发编程-05-同步-05-临时对象池(sync.Pool)@
1. 函数仅执行一次(onceDo)
1.1 语法
-
作用
传入onceDo的函数,不管调用多少次onceDo,也只会执行一次(首次执行)。 -
语法
func (o *Once) Do(f func())
示例
var once sync.Once once.Do(f)
f是只调用一次的函数
1.2 示例(空城计)
传说空城计只能用一次。
说明:
不管空城计调用多少次,司马懿被吓跑函数只在第一次发生
func main() { var result = false var once sync.Once f := func() { fmt.Println("【司马懿】吓跑了 ==》") result = true } for i := 1; i < 4; i++ { fmt.Printf("===== 空城计 第 %d 次 =====\n",i) once.Do(f) if result{ fmt.Println("+++胜利+++") }else { fmt.Println("---失败---") } time.Sleep(time.Second) result = false } }
输出
===== 空城计 第 1 次 ===== 【司马懿】吓跑了 ==》 +++胜利+++ ===== 空城计 第 2 次 ===== ---失败--- ===== 空城计 第 3 次 ===== ---失败---
2. 等待组(WaitGroup)
前边我们已经多次使用,在收尾时总结一下
2.1 语法
- 定义等待组
var wg sync.WaitGroup
- 等待组计数器加
go.add(N)
- 计数器减
wg.Done()
- 等待组等待计数结束
wg.Wait()
2.2 示例1(七擒孟获)
等待组等待七次孟获被抓后,打印孟获头像了。
func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(7) for i:=1;i<=7;i++{ fmt.Printf("孟获被抓了%d次\n",i) time.Sleep(time.Second) wg.Done() } wg.Wait() fmt.Println("====== END 孟获投降了 ======") }
输出
孟获被抓了1次 孟获被抓了2次 孟获被抓了3次 孟获被抓了4次 孟获被抓了5次 孟获被抓了6次 孟获被抓了7次 ====== END 孟获投降了 ======
2.3 示例2(捕获量子孟获)
实际使用中,等待组成员通常是在不同协程中,因此我们将看到多协程在时空乱流中七次捕获“量子孟获”
func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(7) for i:=1;i<=7;i++{ tmp := i go func(tmp int) { fmt.Printf("孟获被抓了%d次\n",tmp) wg.Done() }(tmp) } wg.Wait() fmt.Println("====== END 孟获投降了 ======") }
- 结果输出
七个协程在时空乱流中瞬间捕获了七次孟获,“量子孟获”投降了
孟获被抓了1次 孟获被抓了7次 孟获被抓了3次 孟获被抓了6次 孟获被抓了4次 孟获被抓了5次 孟获被抓了2次 ====== END 孟获投降了 ======
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