06-接口(interface)
1. 接口概念
1.1 什么是接口
把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。
比如后文的示例:
- 我们有“武将”、“谋士”两个结构体
- 每个结构体有增、删、改、查、查列表五个方法
- 定义一个接口,其中包含增、删、改、查、查列表五个方法
- 我们只需向接口传入一个实例化的结构体(“武将”或者“谋士”),及要实现的方法(增、删、改、查、查列表)即可实现结构体的方法
1.2 语法
/* 定义接口 */
type 接口名 interface {
方法1 [返回类型]
方法2 [返回类型]
方法3 [返回类型]
...
方法N [返回类型]
}
/* 定义结构体 */
type 结构体名 struct {
/* 结构体成员 */
}
/* 实现接口方法 */
func (结构体实例 结构体名) 方法名1() [return_type] {
/* 方法实现 */
}
...
func (结构体实例 结构体名) 方法名2() [return_type] {
/* 方法实现*/
}
1.3 接口定义流程说明
- 定义接口
- 定义一个或多个结构体
- 为每个结构体写一些方法
- 写一个接口,将这些有共性的方法定义在一起
- 使用接口
- 实例化结构体
- 将结构体的实例传入接口,并实现方法
2. 完整示例
实例说明:
- 定义结构体
- 定义“武将”和“谋士”两个结构体
- 为每个结构体定义 “增”、“删”、“改”、“查”、“查列表”等五个方法(一共会有10个方法)
- 创建一个接口,将以上 2×5 个方法定义到接口中。
- 使用接口
- 实例化一个“武将”结构体,将实例传入接口,并实现“增加”方法
- 实例化一个“谋士结构体”,将实例传入接口,并实现“删除”方法
- 实例化一个“武将结构体”,将实例传入接口,并实现“查询列表”方法
2.1 定义结构体和方法
定义“武将”
定义
MyGeneral
结构体,并为该结构体定义 “增”、“删”、“改”、“查”、“查列表”等五个方法
type MyGeneral struct {
Name string
Age int64
Attack int64
Defense int64
}
func (general *MyGeneral) AddPerson()(userInfo interface{}) {
//假装存表了
return *general
}
func (general *MyGeneral) DeletePerson()(result string) {
//假装删表数据了
result = "驱逐了一个武将:"+ general.Name
return result
}
func (general *MyGeneral) UpdatePerson()(result string) {
//假装更新表数据了
result = "升级了一个武将:"+ general.Name
return result
}
func (general *MyGeneral) GetPerson()(result interface{}) {
//假装查表了
result = *general
return result
}
func (general *MyGeneral) GetPersonList()(result []string) {
//假装查表了
result = []string{"假装查到了很多武将","关羽","张飞","赵云","马超"}
return result
}
注意:
因为“增”和“查”的结果是值类型是MyGeneral
,而后边“谋士”的“增”和“查”返回值类型是MyOfficial
,二者不同。但接口的“增”和“查”方法返回值只能是一种,因此我们统一用interface
定义“谋士”
定义
MyOfficial
结构体,并为该结构体定义 “增”、“删”、“改”、“查”、“查列表”等五个方法
type MyOfficial struct {
Name string
Age int64
Intelligence int64
}
func (official *MyOfficial) AddPerson()(userInfo interface{}) {
//假装存表了
return *official
}
func (official *MyOfficial) DeletePerson()(result string) {
//假装删了表数据
result = "驱逐了一个谋士:"+ official.Name
return result
}
func (official *MyOfficial) UpdatePerson()(result string) {
//假装更新了表
result = "升级了一个谋士:"+ official.Name
return result
}
func (official *MyOfficial) GetPerson()(result interface{}) {
//假装查了表
result = *official
return result
}
func (official *MyOfficial) GetPersonList()(result []string) {
//假装查了表
result = []string{"诸葛亮","徐庶","法正"}
return result
}
2.2 定义接口
定义接口中,包含“增”、“删”、“改”、“查”、“查列表”等五个方法
type OptionPerson interface {
AddPerson() interface{}
DeletePerson() string
UpdatePerson() string
GetPerson() interface{}
GetPersonList() []string
}
2.3 使用接口示例
我们随便写几个接口的使用:
func main() {
//增加武将
zhaoYun := &MyGeneral{
Name: "赵云",
Age: 18,
Attack: 97,
Defense: 88,
}
addInfo := OptionPerson(zhaoYun).AddPerson()
fmt.Printf("成功加入了一个武将:%+v\n",addInfo)
//驱逐谋士
faZheng := new(MyOfficial)
faZheng.Name = "法正"
deleteInfo := OptionPerson(faZheng).DeletePerson()
fmt.Println(deleteInfo)
//查询武将列表
myGeneral := new(MyGeneral)
generalList := OptionPerson(myGeneral).GetPersonList()
fmt.Println(generalList)
}
- 结果显示
成功加入了一个武将:{Name:赵云 Age:18 Attack:97 Defense:88}
驱逐了一个谋士:法正
[假装查到了很多武将 关羽 张飞 赵云 马超]