06-接口(interface)
1.01-包引用和引用顺序2.02-运算符号、标识符、注释、关键字3.03-变量和作用域4.02-常量(const)5.03-数组(array)6.04-切片(slice)7.05-map8.06-指针(pointer)9.07-通道(channel)10.08-结构体(struct)11.01-if语句12.02-for循环13.04-select语句14.03-switch语句15.make()、new()16.copy(切片间复制)17.append(增加切片成员)18.delete(删除map的成员)19.panic&recover20.03-匿名函数和闭包21.01-函数简单使用22.02-形参和实参23.04-递归函数24.05-方法
25.06-接口(interface)
26.01-并发27.02-携程通讯28.03-携程同步29.01-连接和建表30.02-创建数据31.03-基本查询32.04-高级查询33.05-初始化34.06-更新数据35.07-删除数据36.08 事务37.根据操作系统程序自动选择不同常量38.golang字串的base64编码解码39.golang数据类型转换40.golang 时间/时间戳的获取和转换1. 接口概念
1.1 什么是接口
把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。
比如后文的示例:
- 我们有“武将”、“谋士”两个结构体
- 每个结构体有增、删、改、查、查列表五个方法
- 定义一个接口,其中包含增、删、改、查、查列表五个方法
- 我们只需向接口传入一个实例化的结构体(“武将”或者“谋士”),及要实现的方法(增、删、改、查、查列表)即可实现结构体的方法
1.2 语法
/* 定义接口 */ type 接口名 interface { 方法1 [返回类型] 方法2 [返回类型] 方法3 [返回类型] ... 方法N [返回类型] } /* 定义结构体 */ type 结构体名 struct { /* 结构体成员 */ } /* 实现接口方法 */ func (结构体实例 结构体名) 方法名1() [return_type] { /* 方法实现 */ } ... func (结构体实例 结构体名) 方法名2() [return_type] { /* 方法实现*/ }
1.3 接口定义流程说明
- 定义接口
- 定义一个或多个结构体
- 为每个结构体写一些方法
- 写一个接口,将这些有共性的方法定义在一起
- 使用接口
- 实例化结构体
- 将结构体的实例传入接口,并实现方法
2. 完整示例
实例说明:
- 定义结构体
- 定义“武将”和“谋士”两个结构体
- 为每个结构体定义 “增”、“删”、“改”、“查”、“查列表”等五个方法(一共会有10个方法)
- 创建一个接口,将以上 2×5 个方法定义到接口中。
- 使用接口
- 实例化一个“武将”结构体,将实例传入接口,并实现“增加”方法
- 实例化一个“谋士结构体”,将实例传入接口,并实现“删除”方法
- 实例化一个“武将结构体”,将实例传入接口,并实现“查询列表”方法
2.1 定义结构体和方法
定义“武将”
定义
MyGeneral
结构体,并为该结构体定义 “增”、“删”、“改”、“查”、“查列表”等五个方法
type MyGeneral struct { Name string Age int64 Attack int64 Defense int64 } func (general *MyGeneral) AddPerson()(userInfo interface{}) { //假装存表了 return *general } func (general *MyGeneral) DeletePerson()(result string) { //假装删表数据了 result = "驱逐了一个武将:"+ general.Name return result } func (general *MyGeneral) UpdatePerson()(result string) { //假装更新表数据了 result = "升级了一个武将:"+ general.Name return result } func (general *MyGeneral) GetPerson()(result interface{}) { //假装查表了 result = *general return result } func (general *MyGeneral) GetPersonList()(result []string) { //假装查表了 result = []string{"假装查到了很多武将","关羽","张飞","赵云","马超"} return result }
注意:
因为“增”和“查”的结果是值类型是MyGeneral
,而后边“谋士”的“增”和“查”返回值类型是MyOfficial
,二者不同。但接口的“增”和“查”方法返回值只能是一种,因此我们统一用interface
定义“谋士”
定义
MyOfficial
结构体,并为该结构体定义 “增”、“删”、“改”、“查”、“查列表”等五个方法
type MyOfficial struct { Name string Age int64 Intelligence int64 } func (official *MyOfficial) AddPerson()(userInfo interface{}) { //假装存表了 return *official } func (official *MyOfficial) DeletePerson()(result string) { //假装删了表数据 result = "驱逐了一个谋士:"+ official.Name return result } func (official *MyOfficial) UpdatePerson()(result string) { //假装更新了表 result = "升级了一个谋士:"+ official.Name return result } func (official *MyOfficial) GetPerson()(result interface{}) { //假装查了表 result = *official return result } func (official *MyOfficial) GetPersonList()(result []string) { //假装查了表 result = []string{"诸葛亮","徐庶","法正"} return result }
2.2 定义接口
定义接口中,包含“增”、“删”、“改”、“查”、“查列表”等五个方法
type OptionPerson interface { AddPerson() interface{} DeletePerson() string UpdatePerson() string GetPerson() interface{} GetPersonList() []string }
2.3 使用接口示例
我们随便写几个接口的使用:
func main() { //增加武将 zhaoYun := &MyGeneral{ Name: "赵云", Age: 18, Attack: 97, Defense: 88, } addInfo := OptionPerson(zhaoYun).AddPerson() fmt.Printf("成功加入了一个武将:%+v\n",addInfo) //驱逐谋士 faZheng := new(MyOfficial) faZheng.Name = "法正" deleteInfo := OptionPerson(faZheng).DeletePerson() fmt.Println(deleteInfo) //查询武将列表 myGeneral := new(MyGeneral) generalList := OptionPerson(myGeneral).GetPersonList() fmt.Println(generalList) }
- 结果显示
成功加入了一个武将:{Name:赵云 Age:18 Attack:97 Defense:88} 驱逐了一个谋士:法正 [假装查到了很多武将 关羽 张飞 赵云 马超]
分类:
go语言开发 / go基础
posted on 2022-10-05 17:04 运维开发玄德公 阅读(120) 评论(0) 编辑 收藏 举报 来源
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