http://www.fireyang.com/blog/?p=886看到KevinCao兄写的KafeButton拓展组件很给力,虽然我是做游戏的还没怎么用上,但是足见jsfl的强大。在新项目中,我也正可以用jsfl写一些拓展,好给设计人员自动生成模版和处理资源在找了比较多的资料,看到这个系列教程是最详细的,也是做的最好的,至少我觉得比官方的给力多了:Creating Flash Extensions这个教程共有7篇文章:Creating Flash Extensions — Pt. 1: Introduction:介绍jsfl,如何从history中查看jsfl,对jsfl有基础的认识Cr Read More
http://iamzealotwang.iteye.com/blog/577801JSFL是一个很强大的东西,而且研究的越深越发现其功能的强大。下面我就把自己总结的一些东西拿出来和大家分享一下。1` JSFL存放路径 1)JSFL文件可以单独存放于磁盘中,只要选择其 打开方式 为Adobe Falsh即可.2)可以把JSFL文件放在 *:\Documents and Settings\*username*\Local Settings\Application Data\Adobe\Flash CS4\zh_CN\Configuration\Commands 然后进入任何一个Flash文件,选 Read More
http://www2.flash8.net/teach/7602.htm想利用ria来生成swf,可以当看过swf文件规范之后感觉这样做似乎过于复杂了。以前衰人给过一个使用Flash CS3 IDE的扩展来制作的方式,没有怎么深入去看。周末仔细研究了一番,感觉走了弯路了。JSFL已经可以通过很简单的代码来处理所有素材包的制作了,何必非要去做个另类的生成工具。JSFL使用起来很简单,而且调试很方便。IDE里面的历史面板可以把你每一步操作使用的JSFL源码都告诉你。第一次使用你可能需要了解他的这个DOM结构,语法是js语法,即使你没有任何js基础,但是有AS基础就够用了。1、当前打开的文档用fl Read More
JSFL指Flash JavaScript,是JavaScript脚本文件,是用来扩展Flash IDE的重要工具。学会它、熟练使用它之后你会惊讶的发现,哇,原来可以这么高效率的做Flash啊!下面我们来看一看怎么使用JSFL: 不知道各位朋友有没有使用过Flash IDE中的“历史记录面板”?如果没有用过的话,赶紧Ctrl+F10调出来看一看吧,因为本文的内容将从它身上开始。 在Flash IDE中(本人使用Flash CS3 Professional)按下R键(矩形绘制工具的快捷键),在舞台上拖动鼠标绘制出一个矩形。观察“历史记录面板”,你会发现面板中添加了一个名为“矩形”的动作。选中“矩 Read More