随笔分类 -  as自己原创

摘要:用this.loaderInfo.parameters方法获取页面传过来的参数一定要在Event.ADDED_TO_STAGE事件之后,否则会取不到想要的参数。 阅读全文
posted @ 2011-05-03 16:25 硕气书生 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:大家一直都提MVC构架,其实开发网络应用多的人就会发现,程序中不光需要MVC,还需要一个网络N。一个好的程序架构不光要把MVC分离清楚,还需要把N分离的清楚。所以对于flash来说程序架构MVCN概念 阅读全文
posted @ 2011-04-27 10:52 硕气书生 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:有没有可能用flash实现bt传输方式,这样对于大型游戏资源下载速度就会大大提升。 阅读全文
posted @ 2011-04-22 11:39 硕气书生 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:用过单核的人也许对多核比较陌生,其实单核和多核在实现上,代码差别很少。大家看下facade的getInstance方法就知道了,哈哈。原来在多核版本中允许有多个facade实例,这样每个facade就自成一个系统。 阅读全文
posted @ 2011-03-18 17:18 硕气书生 阅读(974) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在第一篇文章中我们创建了一个简单的Alternativa 3D程序。编译后我们可以看到一个旋转的线框立方体。本篇文章我将向大家展示如何给立方体填充材质,让立方体看起来更美观。Alternativa有三种标准材质类型:线框材质,填充材质和纹理材质。前面提到的线框材质可以显示模型的多边形边框。填充材质可以用颜色填充整个多边形模型,边框的显示和线框填充别无二致。最后的纹理材质可以用用一个2d图片填充整个... 阅读全文
posted @ 2010-10-18 11:59 硕气书生 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:强哥出了帮助文档后,flex和flash player又更新了好几版,但是帮助文档一直没人更新,今天闲来没事从adobe官网下载了最新的帮助文档,自己用easychm打包成chm,分享给大家。http://u.115.com/file/f2af3faf5fhttp://u.115.com/file/f2bb2daeb3http://www.xun6.com/file/6b10fd9d8/AS3LR... 阅读全文
posted @ 2010-09-03 18:12 硕气书生 阅读(1717) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今天用textfield做了一个文本输入,大概是这样的,文本限制字符是40个,当输到35个时,提示还能输入的字符个数。我刚开始使用的是textfield.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT,onTextInput);但是当文本输入40个后,再输入时,虽然不能输入进去了,但是textfield.length却会加长。不明白是为什么。后来改用textfield.... 阅读全文
posted @ 2010-08-19 20:56 硕气书生 阅读(255) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:下午自己写了个简单的实现demo不是很完善,贴出来与大家分享。这是一个简单的demo,实现了发送接收,参数携带等基本功能。没有实现冒泡等复杂的东东,有兴趣的可以自己继续扩展实现。[代码][代码][代码] 阅读全文
posted @ 2010-08-12 19:18 硕气书生 阅读(808) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要:今天遇到个bug,在我这边很少出现,可是跑测试那边就经常出现。具体是这样的。我有个时间计时器,当系统处于等待状态时,会5s拉取一个数据,然后更新系统状态。但当等待超时时,会弹出一个alert。但是实际情况是这样的,我弹出alert后停止计时器,可过一会alert 就被替换了。原来是由于网速慢,有时候计时器停止了,可是后台数据过了半天才给我返回数据,在返回数据时,我做了更新alert的操作。 阅读全文
posted @ 2010-08-02 18:08 硕气书生 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:抽象工厂抽象工厂的应用场景是这样的:我想做一个应用,该应用的界面上有一个button,一个textfield,一个date显示。。。。而button,textfield,和date控件都是由第三方类库提供。假如我们的button,textfield和date组件都是在我们的程序中直接实例化出来的。那我们的代码应该是var button:AButton = new AButton();button.... 阅读全文
posted @ 2010-07-16 18:09 硕气书生 阅读(332) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:*解决flashbuilder4配置新版SVN插件出错问题最近安装新版SVN插件老是出错,后来经同事指点,安装成功。安装过程发现错误是由两个不必要的安装项导致的,现总结如下:帮助——安装新软件——软件地址“SVN - http://subclipse.tigris.org/update_1.8.x”——添加——勾选所有选项——然后勾掉“Subclipse Integration for Mylyn 3.x(Optional)”和“Subversion Revision Graph”(避免安装出错)——点击“下一步”开始安装 阅读全文
posted @ 2010-07-13 09:29 硕气书生 阅读(5049) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:今天看到function的call和apply这两个方法,上网查了一下,有人说这两个方法是用来动态改变函数指向,并给了一个例子:如下import customize.my_class; public var _property:String; public function init():void { var fn:Function = new Function(); fn = functi... 阅读全文
posted @ 2010-06-30 18:04 硕气书生 阅读(1884) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:Alternativa 是基于flash的3d引擎。使用Alternativa我们可以直接在web页面嵌入3d应用。在链接互联网的pc上,flashplayer的安装率超过了90%。因此使用alternative3d制作的应用,不必考虑麻烦用户安装多余的插件。在接下来的一系列文章中,我将向你展示如何使用alternative3d和flex制作简单的3D应用。本系列教程内容虽然不是“He... 阅读全文
posted @ 2010-06-26 17:14 硕气书生 阅读(900) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:<mx:SWFLoader source="@Embed(source='zs/sourcelibs/background.png')"/>和<mx:SWFLoader source="zs/sourcelibs/background.png"/>的区别是,前者会使项目体积变大,后者就不会。 阅读全文
posted @ 2010-06-18 02:19 硕气书生 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:公司搞了个项目,大概就是一个大厅里,有几个按钮,点击后大厅加载小游戏。这个项目需要我们几个人配合,小组商量决定每个模块独立开发一个swf,最后由大厅来加载各个独立的swf文件。可是我的swf文件在被加载时老是报type错误。经过一步步排查,发现我在初始化时做了一个自定义事件监听,当我把监听事件屏蔽时,就不会报错。我想应该是大厅的主flash文档里没有相应的事件造成的吧。于是让写大厅的人,在game... 阅读全文
posted @ 2010-06-11 10:26 硕气书生 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:this.graphics.clear();this.graphics.beginFill(0xffffff);this.graphics.drawRoundRectComplex(0,0,750,550,10,10,0,0);this.graphics.endFill();这个方法可以让我们自定义方形的各个顶角的弯曲度,有了他我们就可以方便的绘制下面的图形 阅读全文
posted @ 2010-06-08 10:45 硕气书生 阅读(979) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:以前一直不理解clone()方法的用处,直到今天才理解。1.clone()方法可以生成一个和已知对象一模一样的对象,以便新对象使用。新对象的改变,不会影响到原有对象。例如:[代码]2.使用clone()方法,会为新对象分配一块内存,所以所有对心对象的改变都不会改变原有对象。var a:Point = new Point(10,20);var b:Point = a;b.x = 100;trace(... 阅读全文
posted @ 2010-06-07 21:07 硕气书生 阅读(524) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:2010-05-15 15:13/*** 第8章 缓动和弹性* * *****缓动与弹性共同特点:(1)需要设定一个目标点。(2)需要检测出距目标点的距离。(3)运动是和距离成正比的。* *****缓动与弹性不同特点:(1)缓动中,是速度与距离成正比。距离目标点越远,物体移动的速度越快。当非常接近物体时,他几乎不动。* (2)弹性中,是加速度与距离成正比。物体离目标点越远,加速度越大,速度会很... 阅读全文
posted @ 2010-05-31 10:38 硕气书生 阅读(345) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:2010-05-07 12:50本人有个癖好,机器一不好用就喜欢ghost电脑。最近ghost后发现flashbuilder编译时总是找不到编译所需的flashplayer。情况如下:建工程后,编译弹出一个窗口,大概意思是:“Flashbuilder找不到编译所需的flashplayer,。。。。”,然后下面还给了一个下载链接,本来以为下载个新的flashplayer安装就... 阅读全文
posted @ 2010-05-31 10:37 硕气书生 阅读(724) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:2010-05-12 08:52闲来无事,搞了下Android开发,根据离线文档自己做了份帮助文档,方便大家查阅,下载地址是: http://www.uushare.com/user/engliuo/file/2996123 阅读全文
posted @ 2010-05-31 10:37 硕气书生 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑