分享flash开发游戏的flash游戏引擎大全推荐[转]

目前已经有很多比较完善的flash游戏引擎,这个我把他们都分类整理出来。希望对大家开发游戏,学习其中的思路有所帮助。不管是flash还是silverlight他们的思想都是共通的。

这些仅是我个人人为对游戏开发非常有用的项目,其中一些仅仅是针对游戏,也有一些是很有用的组件,有的还提供多人游戏的支持。
 

2D engines


Flixel 
功能全面的2D点阵游戏开发引擎。github

 
也许你曾经就玩过用这个引擎开发的游戏Canabalt

 
 
FlashPunk 
另一个2D点阵游戏开发引擎。

 


PushButton 
一个结合Box2D物理引擎而且支持多人游戏的2D引擎,如果你能上facebook可以试试YouTopia

 

 

ISO引擎


AS3 ISO LIB 
As3isolib是一个简单、高速且高校的引擎,使得开发人员可以去专注实际的应用而不必去学习复杂的API。

 



TheoWorlds
“TheoSDK 原先是我们自己的一个计算距离的引擎,他可以让你创建自己基于地图方式的游戏。”



Isometric Game Engines

OpenSpace

物理引擎


Flave - 2D物理引擎
JigLib - 3D物理引擎
Box2D - 2D物理引擎
APE (ActionScript Physics Engine) - 2D物理引擎
WOW Engine - 3D物理引擎
Particle Engine - 例子引擎

3D引擎


Alternativa3DAway3DPapervision3DFive3DSandy 3D


TankiOnline

一些有用的类库


AS3 Data Structures For Game Developers (AS3DS) - 很多游戏开发的结构。

BaseUI
为flash准备的类似flex中的布局结构

vancura-AS3-libs
纯代码实现组件的皮肤、样式并提供Scale9Bitmap的支持。

BrowserCanvas
动态调整flash的大小

http://www.cnblogs.com/nasa

posted @ 2012-01-31 15:25  硕气书生  Views(807)  Comments(0Edit  收藏  举报