摘要:
上述事件循环机制的核心是:JS引擎线程和事件触发线程 但事件上,里面还有一些隐藏细节,譬如调用setTimeout后,是如何等待特定时间后才添加到事件队列中的? 是JS引擎检测的么?当然不是了。它是由定时器线程控制(因为JS引擎自己都忙不过来,根本无暇分身) 为什么要单独的定时器线程?因为JavaS 阅读全文
摘要:
这里主要是结合Event Loop来谈JS代码是如何运行的。 事件循环对于我们平时开发可以说是特别重要,可以让我们写出更好的代码。 到这里相信我们已经知道了JS引擎是单线程,而且这里会用到前面说的的几个概念:(如果不是很理解,可以看看前几节) JS引擎线程 【执行js代码】 事件触发线程【轮训】 定 阅读全文
摘要:
浏览器器内核拿到内容后,渲染大概可以划分成以下几个步骤: 解析html建立dom树 解析css构建render树(将CSS代码解析成树形的数据结构,然后结合DOM合并成render树) 布局render树(Layout/reflow),负责各元素尺寸、位置的计算 绘制render树(paint),绘 阅读全文
摘要:
这里说的是头部引入css的情况 首先,我们都知道:css是由单独的下载线程异步下载的。 咱们先分析下css加载会影响什么,刚才的问题太笼统了,咱们需要细化一下。 会影响什么呢? 一个就是DOM树解析,一个就是构建渲染树【render树】。 假设都不影响。 这个时候你加载css的时候,很可能会修改下面 阅读全文
摘要:
到了这里,已经对浏览器的运行有了一个整体的概念,接下来,先简单梳理一些概念 : GUI渲染线程与JS引擎线程互斥 由于JavaScript是可操纵DOM的,如果在修改这些元素属性同时渲染界面(即JS线程和UI线程同时运行),那么渲染线程前后获得的元素数据就可能不一致了。 因此为了防止渲染出现不可预期 阅读全文