03 2025 档案

摘要:想使用cocos开发一个微信小游戏,请告诉我开发的大体步骤,游戏类型是一个选项回答的闯关游戏,通过选择合适的选项,来获得兵力,只有兵力值超过boss血量的时候才能通关,然后需要有一个战斗的场景,每关有10道题,回答一道就增加对应的兵力值(或者叫士兵数量,一个士兵能够扣1滴血) 一、开发准备阶段 注册 阅读全文
posted @ 2025-03-05 11:34 脆皮鸡 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:以下是前端开发中常见的设计模式及其核心思想、应用场景和示例,结合了多个资料源的综合总结: 一、创建型模式 1. 单例模式(Singleton) • 核心思想:确保全局仅有一个实例,并提供统一访问点。 • 应用场景:全局状态管理(如 Vuex/Redux 的 Store)、配置对象、弹窗组件。 • 示 阅读全文
posted @ 2025-03-04 09:53 脆皮鸡 阅读(22) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、数组与字符串处理 两数之和(哈希表) 题目:找出数组中两数之和等于目标值的索引。 代码示例(时间复杂度 O(n)): const twoSum = (nums, target) => { const map = new Map(); for (let i = 0; i < nums.length 阅读全文
posted @ 2025-03-04 09:27 脆皮鸡 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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