摘要: 【Quick 3.3】资源脚本加密及热更新(三)热更新模块 注:本文基于Quick cocos2dx 3.3版本编写 一、介绍lua相对于c++开发的优点之一是代码可以在运行的时候才加载,基于此我们不仅可以在编写的时候热更新代码(针对开发过程中的热更新将在另外一篇文章中介绍),也可以在版本已经发... 阅读全文
posted @ 2015-11-24 14:28 CreeperChange 阅读(3386) 评论(1) 推荐(0) 编辑