摘要: demo下载:https://github.com/chenquanjun/Quick-x-HighlightArea1、混合模式(1)首先创建一个全屏的CCRenderTexture实例这里使用的黑色 0.6的透明度,看起来的效果就是一层黑色半透明的遮罩叠在游戏界面上面local pRt = CC... 阅读全文
posted @ 2014-09-12 15:29 CreeperChange 阅读(1701) 评论(0) 推荐(0) 编辑