摘要: 微信小游戏换量计划旨在帮助 Cocos Creator 小游戏开发者相互换量,开启一个从『A游戏』通向『B游戏』的传送门,提高游戏的曝光率和用户活跃度。 「Creator星球游戏开发社区」公众号与「微笑游戏」公众号以及旗下的「微笑盒子」微信小程序联合为 Cocos Creator 小游戏开发者提供了 阅读全文
posted @ 2019-09-26 11:26 张晓衡 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关注「编程小王子」公众号回复【头像生成器】获得源码! 下面我重点介绍一下Cocos Creator H5头像生成的实现方法: 1. 获取手机相册图片 2. 在 Cocos Creator 中加载相册图片 3. Cocos Creator 屏幕截图 4. 使用HMTL显示截屏图片 5. 保存图片到相册 阅读全文
posted @ 2019-09-26 09:51 张晓衡 阅读(2157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. 环境准备 我一直在探索 "Cocos H5正确的开发姿势" ,目前做javascript项目已经离不开 nodejs、npm或grunt等脚手架工具了。 1.初始化package.json文件 npm init 当新建好cocos js或creator项目,在项目根目录使用 npm init 阅读全文
posted @ 2019-09-25 14:46 张晓衡 阅读(4857) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: pb杀手 我先让pbkiller做个自我介绍 pbkiller :我是一位专业的争对 protobuf 问题训练有素的杀手,我可以为您轻松搞定 protobuf 在 Cocos Creaotr 开发中的诸多问题,并且可以让你随意折磨曾经折磨过你的 protbuf 问题。 一、臣服 我 pbkille 阅读全文
posted @ 2019-09-24 14:47 张晓衡 阅读(1454) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 视频地址:https://www.bilibili.com/video/av68584099 Cocos Creator 微信小游戏开发,我们需要使用到基本的4个工具: 1. Cocos Creator:游戏内容生产,具体内容是游戏场景、预制体编辑,组件脚本配置; 2. Chrome浏览器:游戏预览 阅读全文
posted @ 2019-09-23 09:48 张晓衡 阅读(3890) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本篇文章相关导读: 新版ShaderHelper,支持 Creator 2.1.2 ! 社区大佬揭开 Creator 2.1.2 材质系统的神秘面纱! 为什么要选择使用TypeScript,看了就知道原因! Creator 2.0.x ShaderHelper组件预告 Creator 2.0.x C 阅读全文
posted @ 2019-09-18 18:52 张晓衡 阅读(2208) 评论(0) 推荐(1) 编辑