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2010年7月5日
Console.WriteLine在以Windows Application方式下编译会产生性能问题
摘要: 新接触C#+.net 3.5,用C#重写了一个以前用Qt写的串口操作程序,并以Class Library方式编译,测试程序是以Console Application方式进行编译的C#程序,把发送和接收的信息用Console.WriteLine的方式打印出来,一切都很好,在用StopWatch来比较写一段0xFFF长度的CANBUS串口消息用了1.75秒左右的时间,跟用Qt写的操作时间差不多。后来在...
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posted @ 2010-07-05 22:08 为学
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