观察者模式

注:本系列设计模式均来自网路博客摘选,非原创

一、定义

观察者模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。

二、类图

观察者类Observable只关联了一个Observer的列表,然后在自己状态变化时,使用notifyObservers方法通知这些Observer,具体这些Observer都是什么,被观察者是不关心也不需要知道的。

三、代码实现

//这个接口是为了提供一个统一的观察者做出相应行为的方法
public interface Observer {

    void update(Observable o);
    
}

//具体的观察者1
public class ConcreteObserver1 implements Observer{

    public void update(Observable o) {
        System.out.println("观察者1观察到" + o.getClass().getSimpleName() + "发生变化");
        System.out.println("观察者1做出相应");
    }

}

//具体的观察者2
public class ConcreteObserver2 implements Observer{

    public void update(Observable o) {
        System.out.println("观察者2观察到" + o.getClass().getSimpleName() + "发生变化");
        System.out.println("观察者2做出相应");
    }

}

//被观察者 import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Observable { //存放观察者的列表 List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>(); public void addObserver(Observer o){ observers.add(o); } public void changed(){ System.out.println("我是被观察者,我已经发生变化了"); notifyObservers();//通知观察自己的所有观察者 } //通知所有观察者的方法,通知的方式就是调用观察者通用的接口行为update方法 public void notifyObservers(){ for (Observer observer : observers) { observer.update(this); } } }

测试代码

public class Client {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Observable observable = new Observable();
        observable.addObserver(new ConcreteObserver1());
        observable.addObserver(new ConcreteObserver2());
        
        observable.changed();
    }
}

每一个观察者都要实现观察者接口,才能添加到被观察者的列表当中。

 

posted @ 2017-04-17 09:41  穷苦书生  阅读(131)  评论(0编辑  收藏  举报