Caffeine (史上最全)

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Caffeine简介

在本文中,我们来看看 Caffeine — 一个高性能的 Java 缓存库。

Caffeine的底层数据存储采用ConcurrentHashMap。因为Caffeine面向JDK8,在jdk8中ConcurrentHashMap增加了红黑树,在hash冲突严重时也能有良好的读性能。

Caffeine VS guava

Caffeine是Spring 5默认支持的Cache,可见Spring对它的看重,Spring抛弃Guava转向了Caffeine。

缓存和 Map 之间的一个根本区别在于缓存可以回收存储的 item。

回收策略为在指定时间删除哪些对象。此策略直接影响缓存的命中率 — 缓存库的一个重要特征。

Caffeine 因使用 Window TinyLfu 回收策略,提供了一个近乎最佳的命中率。

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Caffeine是Spring 5默认支持的Cache

Caffeine是Spring 5默认支持的Cache,可见Spring对它的看重,那么Spring为什么喜新厌旧的抛弃Guava而追求Caffeine呢?

它能提供高命中率和出色的并发能力。
缓存的淘汰策略是为了预测哪些数据在短期内最可能被再次用到,从而提升缓存的命中率。LRU由于实现简单、高效的运行时表现以及在常规的使用场景下有不错的命中率,或许是目前最佳的实现途径。但 LRU 通过历史数据来预测未来是局限的,它会认为最后到来的数据是最可能被再次访问的,从而给与它最高的优先级。这样就意味着淘汰真正热点数据,为了解决这个问题业界运用一些数据结构上的改进巧妙的解决这个问题。

举个例子

  1. Mysql的缓存池,内部实现是一个LRU,但是其内部有个中间点,指向倒数3/8,一半是old区,另一半是young区,新数据插入是直接插入young区,这样就保护了真正的老数据不会被冲刷掉。
  2. 多级队列的形式

LFU结合频率这一属性给予更好的预测缓存数据是否在未来被使用。

但是传统LFU有其局限性:

  • LFU实现需要维护大而复杂的元数据(频次统计数据等)
  • 大多数实际工作负载中,访问频率随着时间的推移而发生根本变化,而传统LFU无法周期衰减频率

传统LFU的实现通过外接一个HashMap统计频率,但是HashMap存在Hash冲突,这会导致频率统计的不准确。

为了解决这些问题,Caffeine提出一种新的算法W-TinyLFU,它可以解决频率统计不准确以及访问频率衰减问题。这个方法让我们从空间、效率、以及适配矩阵的长宽引起的哈希碰撞的错误率上做权衡。

传统Hash存在Hash冲突的问题,使用LFU算法时候记录频率的话一旦发生hash冲突可能造成频率的统计错误。

W-TinyLFU算法使用一种Count-Min Sketch解决维护空间大的问题,类似布隆过滤器,降低冲突可能性,原理是多次hash分散开来,取最小值作为频率,一次Hash冲突的几率是1%的话,4次Hash的几率就是1%的4次方,大大降低的冲突可能性。

常见的缓存数据淘汰算法

一个缓存组件是否好用,其中一个重要的指标就是他的缓存命中率,而命中率又和缓存组件本身的缓存数据淘汰算法息息相关,本文意在讲解一些业界内常见的页面置换算法,以及介绍下Caffeine Cache的W-TinyLFU算法,以便于更好的理解缓存组件。

1、FIFO

FIFO(First in First out)先进先出。可以理解为是一种类似队列的算法实现

  • 算法:最先进来的数据,被认为在未来被访问的概率也是最低的,因此,当规定空间用尽且需要放入新数据的时候,会优先淘汰最早进来的数据
  • 优点:最简单、最公平的一种数据淘汰算法,逻辑简单清晰,易于实现
  • 缺点:这种算法逻辑设计所实现的缓存的命中率是比较低的,因为没有任何额外逻辑能够尽可能的保证常用数据不被淘汰掉

下面简单演示了FIFO的工作过程,假设存放元素尺寸是3,且队列已满,放置元素顺序如下图所示,当来了一个新的数据“ldy”后,因为元素数量到达了阈值,则首先要进行太淘汰置换操作,然后加入新元素,操作如图展示:
在这里插入图片描述

2、LRU

LRU(The Least Recently Used)最近最久未使用算法。相比于FIFO算法智能些

  • 算法:如果一个数据最近很少被访问到,那么被认为在未来被访问的概率也是最低的,当规定空间用尽且需要放入新数据的时候,会优先淘汰最久未被访问的数据
  • 优点:LRU可以有效的对访问比较频繁的数据进行保护,也就是针对热点数据的命中率提高有明显的效果。
  • 缺点:对于周期性、偶发性的访问数据,有大概率可能造成缓存污染,也就是置换出去了热点数据,把这些偶发性数据留下了,从而导致LRU的数据命中率急剧下降。
    下图展示了LRU简单的工作过程,访问时对数据的提前操作,以及数据满且添加新数据的时候淘汰的过程的展示如下:
    在这里插入图片描述
    此处介绍的LRU是有明显的缺点,如上所述,对于偶发性、周期性的数据没有良好的抵抗力,很容易就造成缓存的污染,影响命中率,因此衍生出了很多的LRU算法的变种,用以处理这种偶发冷数据突增的场景,比如:LRU-K、Two Queues等,目的就是当判别数据为偶发或周期的冷数据时,不会存入空间内,从而降低热数据的淘汰率。

下图展示了LRU-K的简单工作过程,简单理解,LRU中的K是指数据被访问K次,传统LRU与此对比则可以认为传统LRU是LRU-1。可以看到LRU-K有两个队列,新来的元素先进入到历史访问队列中,该队列用于记录元素的访问次数,采用的淘汰策略是LRU或者FIFO,当历史队列中的元素访问次数达到K的时候,才会进入缓存队列。
LRU-K
下图展示了Two Queues的工作过程,与LRU-K相比,他也同样是两个队列,不同之处在于,他的队列一个是缓存队列,一个是FIFO队列,当新元素进来的时候,首先进入FIFO队列,当该队列中的元素被访问的时候,会进入LRU队列,过程如下:
在这里插入图片描述

3、LFU

LFU(The Least Frequently Used)最近很少使用算法,与LRU的区别在于LRU是以时间衡量,LFU是以时间段内的次数

  • 算法:如果一个数据在一定时间内被访问的次数很低,那么被认为在未来被访问的概率也是最低的,当规定空间用尽且需要放入新数据的时候,会优先淘汰时间段内访问次数最低的数据
  • 优点:LFU也可以有效的保护缓存,相对场景来讲,比LRU有更好的缓存命中率。因为是以次数为基准,所以更加准确,自然能有效的保证和提高命中率
  • 缺点:因为LFU需要记录数据的访问频率,因此需要额外的空间;当访问模式改变的时候,算法命中率会急剧下降,这也是他最大弊端。

下面描述了LFU的简单工作过程,首先是访问元素增加元素的访问次数,从而提高元素在队列中的位置,降低淘汰优先级,后面是插入新元素的时候,因为队列已经满了,所以优先淘汰在一定时间间隔内访问频率最低的元素
在这里插入图片描述

4、W-TinyLFU

W-TinyLFU(Window Tiny Least Frequently Used)是对LFU的的优化和加强。

  • 算法:当一个数据进来的时候,会进行筛选比较,进入W-LRU窗口队列,以此应对流量突增,经过淘汰后进入过滤器,通过访问访问频率判决是否进入缓存。如果一个数据最近被访问的次数很低,那么被认为在未来被访问的概率也是最低的,当规定空间用尽的时候,会优先淘汰最近访问次数很低的数据;
  • 优点:使用Count-Min Sketch算法存储访问频率,极大的节省空间;定期衰减操作,应对访问模式变化;并且使用window-lru机制能够尽可能避免缓存污染的发生,在过滤器内部会进行筛选处理,避免低频数据置换高频数据。
  • 缺点:是由谷歌工程师发明的一种算法,目前已知应用于Caffeine Cache组件里,应用不是很多。

关于Count-Min Sketch算法,可以看作是布隆过滤器的同源的算法,假如我们用一个hashmap来存储每个元素的访问次数,那这个量级是比较大的,并且hash冲突的时候需要做一定处理,否则数据会产生很大的误差,Count-Min Sketch算法将一个hash操作,扩增为多个hash,这样原来hash冲突的概率就降低了几个等级,且当多个hash取得数据的时候,取最低值,也就是Count Min的含义所在。

下图展示了Count-Min Sketch算法简单的工作原理:

  1. 假设有四个hash函数,每当元素被访问时,将进行次数加1;
  2. 此时会按照约定好的四个hash函数进行hash计算找到对应的位置,相应的位置进行+1操作;
  3. 当获取元素的频率时,同样根据hash计算找到4个索引位置;
  4. 取得四个位置的频率信息,然后根据Count Min取得最低值作为本次元素的频率值返回,即Min(Count);
    在这里插入图片描述

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入门级使用

在 pom.xml 中添加 caffeine 依赖:

<dependency>
    <groupId>com.github.ben-manes.caffeine</groupId>
    <artifactId>caffeine</artifactId>
    <version>2.5.5</version>
</dependency>

创建一个 Caffeine 缓存(类似一个map):

Cache<String, Object> manualCache = Caffeine.newBuilder()
        .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)
        .maximumSize(10_000)
        .build();

常见用法:

public static void main(String... args) throws Exception {
Cache<String, String> cache = Caffeine.newBuilder()
        //5秒没有读写自动删除
        .expireAfterAccess(5, TimeUnit.SECONDS)
        //最大容量1024个,超过会自动清理空间
        .maximumSize(1024)
        .removalListener(((key, value, cause) -> {
            //清理通知 key,value ==> 键值对   cause ==> 清理原因
        }))
        .build();

//添加值
cache.put("张三", "浙江");
//获取值
cache.getIfPresent("张三");
//remove
cache.invalidate("张三");
}

填充策略(Population)

填充策略是指如何在key不存在的情况下,如何创建一个对象进行返回,主要分为下面四种

1、手动(Manual)

public static void main(String... args) throws Exception {
        Cache<String, Integer> cache = Caffeine.newBuilder().build();

        Integer age1 = cache.getIfPresent("张三");
        System.out.println(age1);

        //当key不存在时,会立即创建出对象来返回,age2不会为空
        Integer age2 = cache.get("张三", k -> {
            System.out.println("k:" + k);
            return 18;
        });
        System.out.println(age2);
}
null
k:张三
18

Cache接口允许显式的去控制缓存的检索,更新和删除。

我们可以通过cache.getIfPresent(key) 方法来获取一个key的值,通过cache.put(key, value)方法显示的将数控放入缓存,但是这样子会覆盖缓原来key的数据。更加建议使用cache.get(key,k - > value) 的方式,get 方法将一个参数为 key 的 Function (createExpensiveGraph) 作为参数传入。如果缓存中不存在该键,则调用这个 Function 函数,并将返回值作为该缓存的值插入缓存中。get 方法是以阻塞方式执行调用,即使多个线程同时请求该值也只会调用一次Function方法。这样可以避免与其他线程的写入竞争,这也是为什么使用 get 优于 getIfPresent 的原因。

注意:如果调用该方法返回NULL(如上面的 createExpensiveGraph 方法),则cache.get返回null,如果调用该方法抛出异常,则get方法也会抛出异常。

可以使用Cache.asMap() 方法获取ConcurrentMap进而对缓存进行一些更改。

2、自动(Loading)

public static void main(String... args) throws Exception {

    //此时的类型是 LoadingCache 不是 Cache
    LoadingCache<String, Integer> cache = Caffeine.newBuilder().build(key -> {
        System.out.println("自动填充:" + key);
        return 18;
    });

    Integer age1 = cache.getIfPresent("张三");
    System.out.println(age1);

    // key 不存在时 会根据给定的CacheLoader自动装载进去
    Integer age2 = cache.get("张三");
    System.out.println(age2);
}
null
自动填充:张三
18

3、异步手动(Asynchronous Manual)

public static void main(String... args) throws Exception {
    AsyncCache<String, Integer> cache = Caffeine.newBuilder().buildAsync();

    //会返回一个 future对象, 调用future对象的get方法会一直卡住直到得到返回,和多线程的submit一样
    CompletableFuture<Integer> ageFuture = cache.get("张三", name -> {
        System.out.println("name:" + name);
        return 18;
    });

    Integer age = ageFuture.get();
    System.out.println("age:" + age);
}
name:张三
age:18

4、异步自动(Asynchronously Loading)

public static void main(String... args) throws Exception {
    //和1.4基本差不多
    AsyncLoadingCache<String, Integer> cache = Caffeine.newBuilder().buildAsync(name -> {
        System.out.println("name:" + name);
        return 18;
    });
    CompletableFuture<Integer> ageFuture = cache.get("张三");

    Integer age = ageFuture.get();
    System.out.println("age:" + age);
}

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驱逐策略(eviction)

Caffeine提供三类驱逐策略:基于大小(size-based),基于时间(time-based)和基于引用(reference-based)。

基于大小(size-based)

基于大小驱逐,有两种方式:一种是基于缓存大小,一种是基于权重。

// Evict based on the number of entries in the cache
// 根据缓存的计数进行驱逐
LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()
    .maximumSize(10_000)
    .build(key -> createExpensiveGraph(key));

// Evict based on the number of vertices in the cache
// 根据缓存的权重来进行驱逐(权重只是用于确定缓存大小,不会用于决定该缓存是否被驱逐)
LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()
    .maximumWeight(10_000)
    .weigher((Key key, Graph graph) -> graph.vertices().size())
    .build(key -> createExpensiveGraph(key));

我们可以使用Caffeine.maximumSize(long)方法来指定缓存的最大容量。当缓存超出这个容量的时候,会使用Window TinyLfu策略来删除缓存。

我们也可以使用权重的策略来进行驱逐,可以使用Caffeine.weigher(Weigher) 函数来指定权重,使用Caffeine.maximumWeight(long) 函数来指定缓存最大权重值。

maximumWeight与maximumSize不可以同时使用。

基于时间(Time-based)

// Evict based on a fixed expiration policy
// 基于固定的到期策略进行退出
LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()
    .expireAfterAccess(5, TimeUnit.MINUTES)
    .build(key -> createExpensiveGraph(key));
LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()
    .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)
    .build(key -> createExpensiveGraph(key));

// Evict based on a varying expiration policy
// 基于不同的到期策略进行退出
LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()
    .expireAfter(new Expiry<Key, Graph>() {
      @Override
      public long expireAfterCreate(Key key, Graph graph, long currentTime) {
        // Use wall clock time, rather than nanotime, if from an external resource
        long seconds = graph.creationDate().plusHours(5)
            .minus(System.currentTimeMillis(), MILLIS)
            .toEpochSecond();
        return TimeUnit.SECONDS.toNanos(seconds);
      }
      
      @Override
      public long expireAfterUpdate(Key key, Graph graph, 
          long currentTime, long currentDuration) {
        return currentDuration;
      }
      
      @Override
      public long expireAfterRead(Key key, Graph graph,
          long currentTime, long currentDuration) {
        return currentDuration;
      }
    })
    .build(key -> createExpensiveGraph(key));

Caffeine提供了三种定时驱逐策略:

  • expireAfterAccess(long, TimeUnit):在最后一次访问或者写入后开始计时,在指定的时间后过期。假如一直有请求访问该key,那么这个缓存将一直不会过期。
  • expireAfterWrite(long, TimeUnit): 在最后一次写入缓存后开始计时,在指定的时间后过期。
  • expireAfter(Expiry): 自定义策略,过期时间由Expiry实现独自计算。

缓存的删除策略使用的是惰性删除和定时删除。这两个删除策略的时间复杂度都是O(1)。

测试定时驱逐不需要等到时间结束。我们可以使用Ticker接口和Caffeine.ticker(Ticker)方法在缓存生成器中指定时间源,而不必等待系统时钟。如:

FakeTicker ticker = new FakeTicker(); // Guava's testlib
Cache<Key, Graph> cache = Caffeine.newBuilder()
    .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)
    .executor(Runnable::run)
    .ticker(ticker::read)
    .maximumSize(10)
    .build();

cache.put(key, graph);
ticker.advance(30, TimeUnit.MINUTES)
assertThat(cache.getIfPresent(key), is(nullValue());

基于引用(reference-based)

强引用,软引用,弱引用概念说明请点击连接,这里说一下各各引用的区别:

Java4种引用的级别由高到低依次为:强引用 > 软引用 > 弱引用 > 虚引用

引用类型 被垃圾回收时间 用途 生存时间
强引用 从来不会 对象的一般状态 JVM停止运行时终止
软引用 在内存不足时 对象缓存 内存不足时终止
弱引用 在垃圾回收时 对象缓存 gc运行后终止
虚引用 Unknown Unknown Unknown
// Evict when neither the key nor value are strongly reachable
// 当key和value都没有引用时驱逐缓存
LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()
    .weakKeys()
    .weakValues()
    .build(key -> createExpensiveGraph(key));

// Evict when the garbage collector needs to free memory
// 当垃圾收集器需要释放内存时驱逐
LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()
    .softValues()
    .build(key -> createExpensiveGraph(key));

我们可以将缓存的驱逐配置成基于垃圾回收器。为此,我们可以将key 和 value 配置为弱引用或只将值配置成软引用。

注意:AsyncLoadingCache不支持弱引用和软引用。

Caffeine.weakKeys() 使用弱引用存储key。如果没有其他地方对该key有强引用,那么该缓存就会被垃圾回收器回收。由于垃圾回收器只依赖于身份(identity)相等,因此这会导致整个缓存使用身份 (==) 相等来比较 key,而不是使用 equals()。

Caffeine.weakValues() 使用弱引用存储value。如果没有其他地方对该value有强引用,那么该缓存就会被垃圾回收器回收。由于垃圾回收器只依赖于身份(identity)相等,因此这会导致整个缓存使用身份 (==) 相等来比较 key,而不是使用 equals()。

Caffeine.softValues() 使用软引用存储value。当内存满了过后,软引用的对象以将使用最近最少使用(least-recently-used ) 的方式进行垃圾回收。由于使用软引用是需要等到内存满了才进行回收,所以我们通常建议给缓存配置一个使用内存的最大值。 softValues() 将使用身份相等(identity) (==) 而不是equals() 来比较值。

注意:Caffeine.weakValues()和Caffeine.softValues()不可以一起使用。

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移除监听器(Removal)

概念:

  • 驱逐(eviction):由于满足了某种驱逐策略,后台自动进行的删除操作
  • 无效(invalidation):表示由调用方手动删除缓存
  • 移除(removal):监听驱逐或无效操作的监听器

手动删除缓存:

在任何时候,您都可能明确地使缓存无效,而不用等待缓存被驱逐。

// individual key
cache.invalidate(key)
// bulk keys
cache.invalidateAll(keys)
// all keys
cache.invalidateAll()

Removal 监听器:

Cache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()
    .removalListener((Key key, Graph graph, RemovalCause cause) ->
        System.out.printf("Key %s was removed (%s)%n", key, cause))
    .build();

您可以通过Caffeine.removalListener(RemovalListener) 为缓存指定一个删除侦听器,以便在删除数据时执行某些操作。 RemovalListener可以获取到key、value和RemovalCause(删除的原因)。

删除侦听器的里面的操作是使用Executor来异步执行的。默认执行程序是ForkJoinPool.commonPool(),可以通过Caffeine.executor(Executor)覆盖。当操作必须与删除同步执行时,请改为使用CacheWrite,CacheWrite将在下面说明。

注意:由RemovalListener抛出的任何异常都会被记录(使用Logger)并不会抛出。

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刷新(Refresh)

LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()
    .maximumSize(10_000)
    // 指定在创建缓存或者最近一次更新缓存后经过固定的时间间隔,刷新缓存
    .refreshAfterWrite(1, TimeUnit.MINUTES)
    .build(key -> createExpensiveGraph(key));

刷新和驱逐是不一样的。刷新的是通过LoadingCache.refresh(key)方法来指定,并通过调用CacheLoader.reload方法来执行,刷新key会异步地为这个key加载新的value,并返回旧的值(如果有的话)。驱逐会阻塞查询操作直到驱逐作完成才会进行其他操作。

与expireAfterWrite不同的是,refreshAfterWrite将在查询数据的时候判断该数据是不是符合查询条件,如果符合条件该缓存就会去执行刷新操作。例如,您可以在同一个缓存中同时指定refreshAfterWrite和expireAfterWrite,只有当数据具备刷新条件的时候才会去刷新数据,不会盲目去执行刷新操作。如果数据在刷新后就一直没有被再次查询,那么该数据也会过期。

刷新操作是使用Executor异步执行的。默认执行程序是ForkJoinPool.commonPool(),可以通过Caffeine.executor(Executor)覆盖。

如果刷新时引发异常,则使用log记录日志,并不会抛出。

Writer

LoadingCache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()
  .writer(new CacheWriter<Key, Graph>() {
    @Override public void write(Key key, Graph graph) {
      // write to storage or secondary cache
    }
    @Override public void delete(Key key, Graph graph, RemovalCause cause) {
      // delete from storage or secondary cache
    }
  })
  .build(key -> createExpensiveGraph(key));

CacheWriter允许缓存充当一个底层资源的代理,当与CacheLoader结合使用时,所有对缓存的读写操作都可以通过Writer进行传递。Writer可以把操作缓存和操作外部资源扩展成一个同步的原子性操作。并且在缓存写入完成之前,它将会阻塞后续的更新缓存操作,但是读取(get)将直接返回原有的值。如果写入程序失败,那么原有的key和value的映射将保持不变,如果出现异常将直接抛给调用者。

CacheWriter可以同步的监听到缓存的创建、变更和删除操作。加载(例如,LoadingCache.get)、重新加载(例如,LoadingCache.refresh)和计算(例如Map.computeIfPresent)的操作不被CacheWriter监听到。

注意:CacheWriter不能与weakKeys或AsyncLoadingCache结合使用。

可能的用例(Possible Use-Cases)

CacheWriter是复杂工作流的扩展点,需要外部资源来观察给定Key的变化顺序。这些用法Caffeine是支持的,但不是本地内置。

写模式(Write Modes)

CacheWriter可以用来实现一个直接写(write-through )或回写(write-back )缓存的操作。

write-through式缓存中,写操作是一个同步的过程,只有写成功了才会去更新缓存。这避免了同时去更新资源和缓存的条件竞争。

write-back式缓存中,对外部资源的操作是在缓存更新后异步执行的。这样可以提高写入的吞吐量,避免数据不一致的风险,比如如果写入失败,则在缓存中保留无效的状态。这种方法可能有助于延迟写操作,直到指定的时间,限制写速率或批写操作。

通过对write-back进行扩展,我们可以实现以下特性:

  • 批处理和合并操作
  • 延迟操作并到一个特定的时间执行
  • 如果超过阈值大小,则在定期刷新之前执行批处理
  • 如果操作尚未刷新,则从写入后缓冲器(write-behind)加载
  • 根据外部资源的特点,处理重审,速率限制和并发

可以参考一个简单的例子,使用RxJava实现。

分层(Layering)

CacheWriter可能用来集成多个缓存进而实现多级缓存。

多级缓存的加载和写入可以使用系统外部高速缓存。这允许缓存使用一个小并且快速的缓存去调用一个大的并且速度相对慢一点的缓存。典型的off-heap、file-based和remote 缓存。

受害者缓存(Victim Cache)是一个多级缓存的变体,其中被删除的数据被写入二级缓存。这个delete(K, V, RemovalCause) 方法允许检查为什么该数据被删除,并作出相应的操作。

同步监听器(Synchronous Listeners)

同步监听器会接收一个key在缓存中的进行了那些操作的通知。监听器可以阻止缓存操作,也可以将事件排队以异步的方式执行。这种类型的监听器最常用于复制或构建分布式缓存。

统计(Statistics)

Cache<Key, Graph> graphs = Caffeine.newBuilder()
    .maximumSize(10_000)
    .recordStats()
    .build();

使用Caffeine.recordStats(),您可以打开统计信息收集。Cache.stats() 方法返回提供统计信息的CacheStats,如:

  • hitRate():返回命中与请求的比率
  • hitCount(): 返回命中缓存的总数
  • evictionCount():缓存逐出的数量
  • averageLoadPenalty():加载新值所花费的平均时间

Cleanup

缓存的删除策略使用的是惰性删除和定时删除,但是我也可以自己调用cache.cleanUp()方法手动触发一次回收操作。cache.cleanUp()是一个同步方法。

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策略(Policy)

在创建缓存的时候,缓存的策略就指定好了。但是我们可以在运行时可以获得和修改该策略。这些策略可以通过一些选项来获得,以此来确定缓存是否支持该功能。

Size-based

cache.policy().eviction().ifPresent(eviction -> {
  eviction.setMaximum(2 * eviction.getMaximum());
});

如果缓存配置的时基于权重来驱逐,那么我们可以使用weightedSize() 来获取当前权重。这与获取缓存中的记录数的Cache.estimatedSize() 方法有所不同。

缓存的最大值(maximum)或最大权重(weight)可以通过getMaximum()方法来读取,并使用setMaximum(long)进行调整。当缓存量达到新的阀值的时候缓存才会去驱逐缓存。

如果有需用我们可以通过hottest(int) 和 coldest(int)方法来获取最有可能命中的数据和最有可能驱逐的数据快照。

Time-based

cache.policy().expireAfterAccess().ifPresent(expiration -> ...);
cache.policy().expireAfterWrite().ifPresent(expiration -> ...);
cache.policy().expireVariably().ifPresent(expiration -> ...);
cache.policy().refreshAfterWrite().ifPresent(expiration -> ...);

ageOf(key,TimeUnit) 提供了从expireAfterAccess,expireAfterWrite或refreshAfterWrite策略的角度来看条目已经空闲的时间。最大持续时间可以从getExpiresAfter(TimeUnit)读取,并使用setExpiresAfter(long,TimeUnit)进行调整。

如果有需用我们可以通过hottest(int) 和 coldest(int)方法来获取最有可能命中的数据和最有可能驱逐的数据快照。

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测试(Testing)

FakeTicker ticker = new FakeTicker(); // Guava's testlib
Cache<Key, Graph> cache = Caffeine.newBuilder()
    .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)
    .executor(Runnable::run)
    .ticker(ticker::read)
    .maximumSize(10)
    .build();

cache.put(key, graph);
ticker.advance(30, TimeUnit.MINUTES)
assertThat(cache.getIfPresent(key), is(nullValue());

测试的时候我们可以使用Caffeine..ticker(ticker)来指定一个时间源,并不需要等到key过期。

FakeTicker这个是guawa test包里面的Ticker,主要用于测试。依赖:

<dependency>
    <groupId>com.google.guava</groupId>
    <artifactId>guava-testlib</artifactId>
    <version>23.5-jre</version>
</dependency>

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常见问题(Faq)

固定数据(Pinning Entries)

固定数据是不能通过驱逐策略去将数据删除的。当数据是一个有状态的资源时(如锁),那么这条数据是非常有用的,你有在客端使用完这个条数据的时候才能删除该数据。在这种情况下如果驱逐策略将这个条数据删掉的话,将导致资源泄露。

通过使用权重将该数据的权重设置成0,并且这个条数据不计入maximum size里面。 当缓存达到maximum size 了以后,驱逐策略也会跳过该条数据,不会进行删除操作。我们还必须自定义一个标准来判断这个数据是否属于固定数据。

通过使用Long.MAX_VALUE(大约300年)的值作为key的有效时间,这样可以将一条数据从过期中排除。自定义到期必须定义,这可以评估条目是否固定。

将数据写入缓存时我们要指定该数据的权重和到期时间。这可以通过使用cache.asMap()获取缓存列表后,再来实现引脚和解除绑定。

递归调用(Recursive Computations)

在原子操作内执行的加载,计算或回调可能不会写入缓存。 ConcurrentHashMap不允许这些递归写操作,因为这将有可能导致活锁(Java 8)或IllegalStateException(Java 9)。

解决方法是异步执行这些操作,例如使用AsyncLoadingCache。在异步这种情况下映射已经建立,value是一个CompletableFuture,并且这些操作是在缓存的原子范围之外执行的。但是,如果发生无序的依赖链,这也有可能导致死锁。

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示例代码:

package com.xiaolyuh.controller;

import com.alibaba.fastjson.JSON;
import com.github.benmanes.caffeine.cache.*;
import com.google.common.testing.FakeTicker;
import com.xiaolyuh.entity.Person;
import com.xiaolyuh.service.PersonService;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.OptionalLong;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ConcurrentMap;
import java.util.concurrent.Executor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

@RestController
public class CaffeineCacheController {

    @Autowired
    PersonService personService;

    Cache<String, Object> manualCache = Caffeine.newBuilder()
            .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)
            .maximumSize(10_000)
            .build();

    LoadingCache<String, Object> loadingCache = Caffeine.newBuilder()
            .maximumSize(10_000)
            .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)
            .build(key -> createExpensiveGraph(key));

    AsyncLoadingCache<String, Object> asyncLoadingCache = Caffeine.newBuilder()
            .maximumSize(10_000)
            .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)
            // Either: Build with a synchronous computation that is wrapped as asynchronous
            .buildAsync(key -> createExpensiveGraph(key));
    // Or: Build with a asynchronous computation that returns a future
    // .buildAsync((key, executor) -> createExpensiveGraphAsync(key, executor));

    private CompletableFuture<Object> createExpensiveGraphAsync(String key, Executor executor) {
        CompletableFuture<Object> objectCompletableFuture = new CompletableFuture<>();
        return objectCompletableFuture;
    }

    private Object createExpensiveGraph(String key) {
        System.out.println("缓存不存在或过期,调用了createExpensiveGraph方法获取缓存key的值");
        if (key.equals("name")) {
            throw new RuntimeException("调用了该方法获取缓存key的值的时候出现异常");
        }
        return personService.findOne1();
    }

    @RequestMapping("/testManual")
    public Object testManual(Person person) {
        String key = "name1";
        Object graph = null;

        // 根据key查询一个缓存,如果没有返回NULL
        graph = manualCache.getIfPresent(key);
        // 根据Key查询一个缓存,如果没有调用createExpensiveGraph方法,并将返回值保存到缓存。
        // 如果该方法返回Null则manualCache.get返回null,如果该方法抛出异常则manualCache.get抛出异常
        graph = manualCache.get(key, k -> createExpensiveGraph(k));
        // 将一个值放入缓存,如果以前有值就覆盖以前的值
        manualCache.put(key, graph);
        // 删除一个缓存
        manualCache.invalidate(key);

        ConcurrentMap<String, Object> map = manualCache.asMap();
        System.out.println(map.toString());
        return graph;
    }

    @RequestMapping("/testLoading")
    public Object testLoading(Person person) {
        String key = "name1";

        // 采用同步方式去获取一个缓存和上面的手动方式是一个原理。在build Cache的时候会提供一个createExpensiveGraph函数。
        // 查询并在缺失的情况下使用同步的方式来构建一个缓存
        Object graph = loadingCache.get(key);

        // 获取组key的值返回一个Map
        List<String> keys = new ArrayList<>();
        keys.add(key);
        Map<String, Object> graphs = loadingCache.getAll(keys);
        return graph;
    }

    @RequestMapping("/testAsyncLoading")
    public Object testAsyncLoading(Person person) {
        String key = "name1";

        // 查询并在缺失的情况下使用异步的方式来构建缓存
        CompletableFuture<Object> graph = asyncLoadingCache.get(key);
        // 查询一组缓存并在缺失的情况下使用异步的方式来构建缓存
        List<String> keys = new ArrayList<>();
        keys.add(key);
        CompletableFuture<Map<String, Object>> graphs = asyncLoadingCache.getAll(keys);

        // 异步转同步
        loadingCache = asyncLoadingCache.synchronous();
        return graph;
    }

    @RequestMapping("/testSizeBased")
    public Object testSizeBased(Person person) {
        LoadingCache<String, Object> cache = Caffeine.newBuilder()
                .maximumSize(1)
                .build(k -> createExpensiveGraph(k));

        cache.get("A");
        System.out.println(cache.estimatedSize());
        cache.get("B");
        // 因为执行回收的方法是异步的,所以需要调用该方法,手动触发一次回收操作。
        cache.cleanUp();
        System.out.println(cache.estimatedSize());

        return "";
    }

    @RequestMapping("/testTimeBased")
    public Object testTimeBased(Person person) {
        String key = "name1";
        // 用户测试,一个时间源,返回一个时间值,表示从某个固定但任意时间点开始经过的纳秒数。
        FakeTicker ticker = new FakeTicker();

        // 基于固定的到期策略进行退出
        // expireAfterAccess
        LoadingCache<String, Object> cache1 = Caffeine.newBuilder()
                .ticker(ticker::read)
                .expireAfterAccess(5, TimeUnit.SECONDS)
                .build(k -> createExpensiveGraph(k));

        System.out.println("expireAfterAccess:第一次获取缓存");
        cache1.get(key);

        System.out.println("expireAfterAccess:等待4.9S后,第二次次获取缓存");
        // 直接指定时钟
        ticker.advance(4900, TimeUnit.MILLISECONDS);
        cache1.get(key);

        System.out.println("expireAfterAccess:等待0.101S后,第三次次获取缓存");
        ticker.advance(101, TimeUnit.MILLISECONDS);
        cache1.get(key);

        // expireAfterWrite
        LoadingCache<String, Object> cache2 = Caffeine.newBuilder()
                .ticker(ticker::read)
                .expireAfterWrite(5, TimeUnit.SECONDS)
                .build(k -> createExpensiveGraph(k));

        System.out.println("expireAfterWrite:第一次获取缓存");
        cache2.get(key);

        System.out.println("expireAfterWrite:等待4.9S后,第二次次获取缓存");
        ticker.advance(4900, TimeUnit.MILLISECONDS);
        cache2.get(key);

        System.out.println("expireAfterWrite:等待0.101S后,第三次次获取缓存");
        ticker.advance(101, TimeUnit.MILLISECONDS);
        cache2.get(key);

        // Evict based on a varying expiration policy
        // 基于不同的到期策略进行退出
        LoadingCache<String, Object> cache3 = Caffeine.newBuilder()
                .ticker(ticker::read)
                .expireAfter(new Expiry<String, Object>() {

                    @Override
                    public long expireAfterCreate(String key, Object value, long currentTime) {
                        // Use wall clock time, rather than nanotime, if from an external resource
                        return TimeUnit.SECONDS.toNanos(5);
                    }

                    @Override
                    public long expireAfterUpdate(String key, Object graph,
                                                  long currentTime, long currentDuration) {

                        System.out.println("调用了 expireAfterUpdate:" + TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(currentDuration));
                        return currentDuration;
                    }

                    @Override
                    public long expireAfterRead(String key, Object graph,
                                                long currentTime, long currentDuration) {

                        System.out.println("调用了 expireAfterRead:" + TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(currentDuration));
                        return currentDuration;
                    }
                })
                .build(k -> createExpensiveGraph(k));

        System.out.println("expireAfter:第一次获取缓存");
        cache3.get(key);

        System.out.println("expireAfter:等待4.9S后,第二次次获取缓存");
        ticker.advance(4900, TimeUnit.MILLISECONDS);
        cache3.get(key);

        System.out.println("expireAfter:等待0.101S后,第三次次获取缓存");
        ticker.advance(101, TimeUnit.MILLISECONDS);
        Object object = cache3.get(key);

        return object;
    }

    @RequestMapping("/testRemoval")
    public Object testRemoval(Person person) {
        String key = "name1";
        // 用户测试,一个时间源,返回一个时间值,表示从某个固定但任意时间点开始经过的纳秒数。
        FakeTicker ticker = new FakeTicker();

        // 基于固定的到期策略进行退出
        // expireAfterAccess
        LoadingCache<String, Object> cache = Caffeine.newBuilder()
                .removalListener((String k, Object graph, RemovalCause cause) ->
                        System.out.printf("Key %s was removed (%s)%n", k, cause))
                .ticker(ticker::read)
                .expireAfterAccess(5, TimeUnit.SECONDS)
                .build(k -> createExpensiveGraph(k));

        System.out.println("第一次获取缓存");
        Object object = cache.get(key);

        System.out.println("等待6S后,第二次次获取缓存");
        // 直接指定时钟
        ticker.advance(6000, TimeUnit.MILLISECONDS);
        cache.get(key);

        System.out.println("手动删除缓存");
        cache.invalidate(key);

        return object;
    }

    @RequestMapping("/testRefresh")
    public Object testRefresh(Person person) {
        String key = "name1";
        // 用户测试,一个时间源,返回一个时间值,表示从某个固定但任意时间点开始经过的纳秒数。
        FakeTicker ticker = new FakeTicker();

        // 基于固定的到期策略进行退出
        // expireAfterAccess
        LoadingCache<String, Object> cache = Caffeine.newBuilder()
                .removalListener((String k, Object graph, RemovalCause cause) ->
                        System.out.printf("执行移除监听器- Key %s was removed (%s)%n", k, cause))
                .ticker(ticker::read)
                .expireAfterWrite(5, TimeUnit.SECONDS)
                // 指定在创建缓存或者最近一次更新缓存后经过固定的时间间隔,刷新缓存
                .refreshAfterWrite(4, TimeUnit.SECONDS)
                .build(k -> createExpensiveGraph(k));

        System.out.println("第一次获取缓存");
        Object object = cache.get(key);

        System.out.println("等待4.1S后,第二次次获取缓存");
        // 直接指定时钟
        ticker.advance(4100, TimeUnit.MILLISECONDS);
        cache.get(key);

        System.out.println("等待5.1S后,第三次次获取缓存");
        // 直接指定时钟
        ticker.advance(5100, TimeUnit.MILLISECONDS);
        cache.get(key);

        return object;
    }

    @RequestMapping("/testWriter")
    public Object testWriter(Person person) {
        String key = "name1";
        // 用户测试,一个时间源,返回一个时间值,表示从某个固定但任意时间点开始经过的纳秒数。
        FakeTicker ticker = new FakeTicker();

        // 基于固定的到期策略进行退出
        // expireAfterAccess
        LoadingCache<String, Object> cache = Caffeine.newBuilder()
                .removalListener((String k, Object graph, RemovalCause cause) ->
                        System.out.printf("执行移除监听器- Key %s was removed (%s)%n", k, cause))
                .ticker(ticker::read)
                .expireAfterWrite(5, TimeUnit.SECONDS)
                .writer(new CacheWriter<String, Object>() {
                    @Override
                    public void write(String key, Object graph) {
                        // write to storage or secondary cache
                        // 写入存储或者二级缓存
                        System.out.printf("testWriter:write - Key %s was write (%s)%n", key, graph);
                        createExpensiveGraph(key);
                    }

                    @Override
                    public void delete(String key, Object graph, RemovalCause cause) {
                        // delete from storage or secondary cache
                        // 删除存储或者二级缓存
                        System.out.printf("testWriter:delete - Key %s was delete (%s)%n", key, graph);
                    }
                })
                // 指定在创建缓存或者最近一次更新缓存后经过固定的时间间隔,刷新缓存
                .refreshAfterWrite(4, TimeUnit.SECONDS)
                .build(k -> createExpensiveGraph(k));

        cache.put(key, personService.findOne1());
        cache.invalidate(key);

        System.out.println("第一次获取缓存");
        Object object = cache.get(key);

        System.out.println("等待4.1S后,第二次次获取缓存");
        // 直接指定时钟
        ticker.advance(4100, TimeUnit.MILLISECONDS);
        cache.get(key);

        System.out.println("等待5.1S后,第三次次获取缓存");
        // 直接指定时钟
        ticker.advance(5100, TimeUnit.MILLISECONDS);
        cache.get(key);

        return object;
    }

    @RequestMapping("/testStatistics")
    public Object testStatistics(Person person) {
        String key = "name1";
        // 用户测试,一个时间源,返回一个时间值,表示从某个固定但任意时间点开始经过的纳秒数。
        FakeTicker ticker = new FakeTicker();

        // 基于固定的到期策略进行退出
        // expireAfterAccess
        LoadingCache<String, Object> cache = Caffeine.newBuilder()
                .removalListener((String k, Object graph, RemovalCause cause) ->
                        System.out.printf("执行移除监听器- Key %s was removed (%s)%n", k, cause))
                .ticker(ticker::read)
                .expireAfterWrite(5, TimeUnit.SECONDS)
                // 开启统计
                .recordStats()
                // 指定在创建缓存或者最近一次更新缓存后经过固定的时间间隔,刷新缓存
                .refreshAfterWrite(4, TimeUnit.SECONDS)
                .build(k -> createExpensiveGraph(k));

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            cache.get(key);
            cache.get(key + i);
        }
        // 驱逐是异步操作,所以这里要手动触发一次回收操作
        ticker.advance(5100, TimeUnit.MILLISECONDS);
        // 手动触发一次回收操作
        cache.cleanUp();

        System.out.println("缓存命数量:" + cache.stats().hitCount());
        System.out.println("缓存命中率:" + cache.stats().hitRate());
        System.out.println("缓存逐出的数量:" + cache.stats().evictionCount());
        System.out.println("加载新值所花费的平均时间:" + cache.stats().averageLoadPenalty());

        return cache.get(key);
    }

    @RequestMapping("/testPolicy")
    public Object testPolicy(Person person) {
        FakeTicker ticker = new FakeTicker();

        LoadingCache<String, Object> cache = Caffeine.newBuilder()
                .ticker(ticker::read)
                .expireAfterAccess(5, TimeUnit.SECONDS)
                .maximumSize(1)
                .build(k -> createExpensiveGraph(k));

        // 在代码里面动态的指定最大Size
        cache.policy().eviction().ifPresent(eviction -> {
            eviction.setMaximum(4 * eviction.getMaximum());
        });

        cache.get("E");
        cache.get("B");
        cache.get("C");
        cache.cleanUp();
        System.out.println(cache.estimatedSize() + ":" + JSON.toJSON(cache.asMap()).toString());

        cache.get("A");
        ticker.advance(100, TimeUnit.MILLISECONDS);
        cache.get("D");
        ticker.advance(100, TimeUnit.MILLISECONDS);
        cache.get("A");
        ticker.advance(100, TimeUnit.MILLISECONDS);
        cache.get("B");
        ticker.advance(100, TimeUnit.MILLISECONDS);
        cache.policy().eviction().ifPresent(eviction -> {
            // 获取热点数据Map
            Map<String, Object> hottestMap = eviction.hottest(10);
            // 获取冷数据Map
            Map<String, Object> coldestMap = eviction.coldest(10);

            System.out.println("热点数据:" + JSON.toJSON(hottestMap).toString());
            System.out.println("冷数据:" + JSON.toJSON(coldestMap).toString());
        });

        ticker.advance(3000, TimeUnit.MILLISECONDS);
        // ageOf通过这个方法来查看key的空闲时间
        cache.policy().expireAfterAccess().ifPresent(expiration -> {

            System.out.println(JSON.toJSON(expiration.ageOf("A", TimeUnit.MILLISECONDS)));
        });
        return cache.get("name1");
    }
}

说明:本文会以pdf格式持续更新,更多最新尼恩3高pdf笔记,请从下面的链接获取:语雀 或者 码云

参考:

https://github.com/ben-manes/caffeine/blob/master/README.md
http://oopsguy.com/2017/10/25/java-caching-caffeine/
http://blog.csdn.net/mazhimazh/article/details/19752475

posted @ 2021-02-07 16:15  疯狂创客圈  阅读(6780)  评论(0编辑  收藏  举报