3- 面向对象进阶
python是动态语言
1. 动态语言的定义
动态编程语言 是 高级程序设计语言 的一个类别,在计算机科学领域已被广泛应用。它是一类 在运行时可以改变其结构的语言 :例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。动态语言目前非常具有活力。例如JavaScript便是一个动态语言,除此之外如 PHP 、 Ruby 、 Python 等也都属于动态语言,而 C 、 C++ 等语言则不属于动态语言。----来自 维基百科
2. 运行的过程中给对象绑定(添加)属性
>>> class Person(object): def __init__(self, name = None, age = None): self.name = name self.age = age >>> P = Person("小明", "24")
在这里,我们定义了1个类Person,在这个类里,定义了两个初始属性name和age,但是人还有性别啊!如果这个类不是你写的是不是你会尝试访问性别这个属性呢?
>>> P.sex = "male" >>> P.sex 'male' >>>
这时候就发现问题了,我们定义的类里面没有sex这个属性啊!怎么回事呢? 这就是动态语言的魅力和坑! 这里 实际上就是 动态给实例绑定属性!
3. 运行的过程中给类绑定(添加)属性
>>> P1 = Person("小丽", "25") >>> P1.sex Traceback (most recent call last): File "<pyshell#21>", line 1, in <module> P1.sex AttributeError: Person instance has no attribute 'sex' >>>
我们尝试打印P1.sex,发现报错,P1没有sex这个属性!---- 给P这个实例绑定属性对P1这个实例不起作用! 那我们要给所有的Person的实例加上 sex属性怎么办呢? 答案就是直接给Person绑定属性!
>>>> Person.sex = None #给类Person添加一个属性 >>> P1 = Person("小丽", "25") >>> print(P1.sex) #如果P1这个实例对象中没有sex属性的话,那么就会访问它的类属性 None #可以看到没有出现异常 >>>
4. 运行的过程中给类绑定(添加)方法
我们直接给Person绑定sex这个属性,重新实例化P1后,P1就有sex这个属性了! 那么function呢?怎么绑定?
>>> class Person(object): def __init__(self, name = None, age = None): self.name = name self.age = age def eat(self): print("eat food") >>> def run(self, speed): print("%s在移动, 速度是 %d km/h"%(self.name, speed)) >>> P = Person("老王", 24) >>> P.eat() eat food >>> >>> P.run() Traceback (most recent call last): File "<pyshell#5>", line 1, in <module> P.run() AttributeError: Person instance has no attribute 'run' >>> >>> >>> import types >>> P.run = types.MethodType(run, P) >>> P.run(180) 老王在移动,速度是 180 km/h
既然给类添加方法,是使用类名.方法名 = xxxx
,那么给对象添加一个方法也是类似的对象.方法名 = xxxx
完整的代码如下:
import types #定义了一个类 class Person(object): num = 0 def __init__(self, name = None, age = None): self.name = name self.age = age def eat(self): print("eat food") #定义一个实例方法 def run(self, speed): print("%s在移动, 速度是 %d km/h"%(self.name, speed)) #定义一个类方法 @classmethod def testClass(cls): cls.num = 100 #定义一个静态方法 @staticmethod def testStatic(): print("---static method----") #创建一个实例对象 P = Person("老王", 24) #调用在class中的方法 P.eat() #给这个对象添加实例方法 P.run = types.MethodType(run, P) #调用实例方法 P.run(180) #给Person类绑定类方法 Person.testClass = testClass #调用类方法 print(Person.num) Person.testClass() print(Person.num) #给Person类绑定静态方法 Person.testStatic = testStatic #调用静态方法 Person.testStatic()
以上代码运行结果:
eat food 老王在移动, 速度是 180 km/h 0 100 ---static method----
5. 运行的过程中删除属性、方法
删除的方法:
- del 对象.属性名
- delattr(对象, "属性名")
通过以上例子可以得出一个结论:相对于动态语言,静态语言具有严谨性!所以,玩动态语言的时候,小心动态的坑!
那么怎么避免这种情况呢? 请使用__slots__,
__slots__
现在我们终于明白了,动态语言与静态语言的不同
动态语言:可以在运行的过程中,修改代码
静态语言:编译时已经确定好代码,运行过程中不能修改
如果我们想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对Person实例添加name和age属性。
为了达到限制的目的,Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class实例能添加的属性:
>>> class Person(object): __slots__ = ("name", "age") >>> P = Person() >>> P.name = "老王" >>> P.age = 20 >>> P.score = 100 Traceback (most recent call last): File "<pyshell#3>", line 1, in <module> AttributeError: Person instance has no attribute 'score' >>>
注意:
- 使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的
In [67]: class Test(Person): ...: pass ...: In [68]: t = Test() In [69]: t.score = 100
私有化
- xx: 公有变量
- _x: 单前置下划线,私有化属性或方法,from somemodule import *禁止导入,类对象和子类可以访问
- __xx:双前置下划线,避免与子类中的属性命名冲突,无法在外部直接访问(名字重整所以访问不到)
- __xx__:双前后下划线,用户名字空间的魔法对象或属性。例如:
__init__
, __ 不要自己发明这样的名字 - xx_:单后置下划线,用于避免与Python关键词的冲突
通过name mangling(名字重整(目的就是以防子类意外重写基类的方法或者属性)如:_Class__object)机制就可以访问private了。
#coding=utf-8 class Person(object): def __init__(self, name, age, taste): self.name = name self._age = age self.__taste = taste def showperson(self): print(self.name) print(self._age) print(self.__taste) def dowork(self): self._work() self.__away() def _work(self): print('my _work') def __away(self): print('my __away') class Student(Person): def construction(self, name, age, taste): self.name = name self._age = age self.__taste = taste def showstudent(self): print(self.name) print(self._age) print(self.__taste) @staticmethod def testbug(): _Bug.showbug() #模块内可以访问,当from cur_module import *时,不导入 class _Bug(object): @staticmethod def showbug(): print("showbug") s1 = Student('jack', 25, 'football') s1.showperson() print('*'*20) #无法访问__taste,导致报错 #s1.showstudent() s1.construction('rose', 30, 'basketball') s1.showperson() print('*'*20) s1.showstudent() print('*'*20) Student.testbug()
总结
- 父类中属性名为
__名字
的,子类不继承,子类不能访问 - 如果在子类中向
__名字
赋值,那么会在子类中定义的一个与父类相同名字的属性 _名
的变量、函数、类在使用from xxx import *
时都不会被导入
属性property
1. 私有属性添加getter和setter方法
class Money(object): def __init__(self): self.__money = 0 def getMoney(self): return self.__money def setMoney(self, value): if isinstance(value, int): self.__money = value else: print("error:不是整型数字")
2. 使用property升级getter和setter方法
class Money(object): def __init__(self): self.__money = 0 def getMoney(self): return self.__money def setMoney(self, value): if isinstance(value, int): self.__money = value else: print("error:不是整型数字") money = property(getMoney, setMoney)#定义一个属性,当对这个money设置值时调用setMoney,当获取值时调用getMoney a = Money() a.money = 100#调用setMoney方法 print(a.money)#调用getMoney方法 #100
3. 使用property取代getter和setter方法
@property
成为属性函数,可以对属性赋值时做必要的检查,并保证代码的清晰短小
- 重新实现一个属性的设置和读取方法,可做边界判定
class Money(object): def __init__(self): self.__money = 0 @property #使用装饰器对money进行装饰,那么会自动添加一个叫money的属性,当调用获取money的值时,调用此下一行的方法 def money(self): return self.__money @money.setter #使用装饰器对money进行装饰,当对money设置值时,调用下一行的方法 def money(self, value): if isinstance(value, int): self.__money = value else: print("error:不是整型数字") a = Money() a.money = 100 print(a.money)
元类
1. 类也是对象
在大多数编程语言中,类就是一组用来描述如何生成一个对象的代码段。在Python中这一点仍然成立:
>>> class ObjectCreator(object): … pass … >>> my_object = ObjectCreator() >>> print my_object <__main__.ObjectCreator object at 0x8974f2c>
但是,Python中的类还远不止如此。类同样也是一种对象。是的,没错,就是对象。只要你使用关键字class,Python解释器在执行的时候就会创建一个对象。
下面的代码段:
>>> class ObjectCreator(object): … pass …
将在内存中创建一个对象,名字就是ObjectCreator。这个对象(类对象ObjectCreator)拥有创建对象(实例对象)的能力。但是,它的本质仍然是一个对象,于是乎你可以对它做如下的操作:
- 你可以将它赋值给一个变量
- 你可以拷贝它
- 你可以为它增加属性
- 你可以将它作为函数参数进行传递
下面是示例:
>>> print ObjectCreator # 你可以打印一个类,因为它其实也是一个对象 <class '__main__.ObjectCreator'> >>> def echo(o): … print o … >>> echo(ObjectCreator) # 你可以将类做为参数传给函数 <class '__main__.ObjectCreator'> >>> print hasattr(ObjectCreator, 'new_attribute') Fasle >>> ObjectCreator.new_attribute = 'foo' # 你可以为类增加属性 >>> print hasattr(ObjectCreator, 'new_attribute') True >>> print ObjectCreator.new_attribute foo >>> ObjectCreatorMirror = ObjectCreator # 你可以将类赋值给一个变量 >>> print ObjectCreatorMirror() <__main__.ObjectCreator object at 0x8997b4c>
2. 动态地创建类
因为类也是对象,你可以在运行时动态的创建它们,就像其他任何对象一样。首先,你可以在函数中创建类,使用class关键字即可。
>>> def choose_class(name): … if name == 'foo': … class Foo(object): … pass … return Foo # 返回的是类,不是类的实例 … else: … class Bar(object): … pass … return Bar … >>> MyClass = choose_class('foo') >>> print MyClass # 函数返回的是类,不是类的实例 <class '__main__'.Foo> >>> print MyClass() # 你可以通过这个类创建类实例,也就是对象 <__main__.Foo object at 0x89c6d4c>
但这还不够动态,因为你仍然需要自己编写整个类的代码。由于类也是对象,所以它们必须是通过什么东西来生成的才对。当你使用class关键字时,Python解释器自动创建这个对象。但就和Python中的大多数事情一样,Python仍然提供给你手动处理的方法。
还记得内建函数type吗?这个古老但强大的函数能够让你知道一个对象的类型是什么,就像这样:
>>> print type(1) #数值的类型 <type 'int'> >>> print type("1") #字符串的类型 <type 'str'> >>> print type(ObjectCreator()) #实例对象的类型 <class '__main__.ObjectCreator'> >>> print type(ObjectCreator) #类的类型 <type 'type'>
仔细观察上面的运行结果,发现使用type对ObjectCreator查看类型是,答案为type, 是不是有些惊讶。。。看下面
3. 使用type创建类
type还有一种完全不同的功能,动态的创建类。
type可以接受一个类的描述作为参数,然后返回一个类。(要知道,根据传入参数的不同,同一个函数拥有两种完全不同的用法是一件很傻的事情,但这在Python中是为了保持向后兼容性)
type可以像这样工作:
type(类名, 由父类名称组成的元组(针对继承的情况,可以为空),包含属性的字典(名称和值))
比如下面的代码:
In [2]: class Test: #定义了一个Test类 ...: pass ...: In [3]: Test() #创建了一个Test类的实例对象 Out[3]: <__main__.Test at 0x10d3f8438>
可以手动像这样创建:
Test2 = type("Test2",(),{}) #定了一个Test2类 In [5]: Test2() #创建了一个Test2类的实例对象 Out[5]: <__main__.Test2 at 0x10d406b38>
我们使用"Test2"作为类名,并且也可以把它当做一个变量来作为类的引用。类和变量是不同的,这里没有任何理由把事情弄的复杂。即type函数中第1个实参,也可以叫做其他的名字,这个名字表示类的名字
In [23]: MyDogClass = type('MyDog', (), {}) In [24]: print MyDogClass <class '__main__.MyDog'>
使用help来测试这2个类
In [10]: help(Test) #用help查看Test类 Help on class Test in module __main__: class Test(builtins.object) | Data descriptors defined here: | | __dict__ | dictionary for instance variables (if defined) | | __weakref__ | list of weak references to the object (if defined) In [8]: help(Test2) #用help查看Test2类 Help on class Test2 in module __main__: class Test2(builtins.object) | Data descriptors defined here: | | __dict__ | dictionary for instance variables (if defined) | | __weakref__ | list of weak references to the object (if defined)
4. 使用type创建带有属性的类
type 接受一个字典来为类定义属性,因此
>>> Foo = type('Foo', (), {'bar':True})
可以翻译为:
>>> class Foo(object): … bar = True
并且可以将Foo当成一个普通的类一样使用:
>>> print Foo <class '__main__.Foo'> >>> print Foo.bar True >>> f = Foo() >>> print f <__main__.Foo object at 0x8a9b84c> >>> print f.bar True
当然,你可以向这个类继承,所以,如下的代码:
>>> class FooChild(Foo): … pass
就可以写成:
>>> FooChild = type('FooChild', (Foo,),{}) >>> print FooChild <class '__main__.FooChild'> >>> print FooChild.bar # bar属性是由Foo继承而来 True
注意:
- type的第2个参数,元组中是父类的名字,而不是字符串
- 添加的属性是类属性,并不是实例属性
5. 使用type创建带有方法的类
最终你会希望为你的类增加方法。只需要定义一个有着恰当签名的函数并将其作为属性赋值就可以了。
添加实例方法
In [46]: def echo_bar(self): #定义了一个普通的函数 ...: print(self.bar) ...: In [47]: FooChild = type('FooChild', (Foo,), {'echo_bar': echo_bar}) #让FooChild类中的echo_bar属性,指向了上面定义的函数 In [48]: hasattr(Foo, 'echo_bar') #判断Foo类中,是否有echo_bar这个属性 Out[48]: False In [49]: In [49]: hasattr(FooChild, 'echo_bar') #判断FooChild类中,是否有echo_bar这个属性 Out[49]: True In [50]: my_foo = FooChild() In [51]: my_foo.echo_bar() True
添加静态方法
In [36]: @staticmethod ...: def testStatic(): ...: print("static method ....") ...: In [37]: Foochild = type('Foochild', (Foo,), {"echo_bar":echo_bar, "testStatic": ...: testStatic}) In [38]: fooclid = Foochild() In [39]: fooclid.testStatic Out[39]: <function __main__.testStatic> In [40]: fooclid.testStatic() static method .... In [41]: fooclid.echo_bar() True
添加类方法
In [42]: @classmethod ...: def testClass(cls): ...: print(cls.bar) ...: In [43]: In [43]: Foochild = type('Foochild', (Foo,), {"echo_bar":echo_bar, "testStatic": ...: testStatic, "testClass":testClass}) In [44]: In [44]: fooclid = Foochild() In [45]: fooclid.testClass() True
你可以看到,在Python中,类也是对象,你可以动态的创建类。这就是当你使用关键字class时Python在幕后做的事情,而这就是通过元类来实现的。
较为完整的使用type创建类的方式:
class A(object): num = 100 def print_b(self): print(self.num) @staticmethod def print_static(): print("----haha-----") @classmethod def print_class(cls): print(cls.num) B = type("B", (A,), {"print_b":print_b, "print_static":print_static, "print_class":print_class}) b = B() b.print_b() b.print_static() b.print_class() #结果 #100 #----haha----- #100
6. 到底什么是元类(终于到主题了)
元类就是用来创建类的“东西”。你创建类就是为了创建类的实例对象,不是吗?但是我们已经学习到了Python中的类也是对象。
元类就是用来创建这些类(对象)的,元类就是类的类,你可以这样理解为:
MyClass = MetaClass() #使用元类创建出一个对象,这个对象称为“类” MyObject = MyClass() #使用“类”来创建出实例对象
你已经看到了type可以让你像这样做:
MyClass = type('MyClass', (), {})
这是因为函数type实际上是一个元类。type就是Python在背后用来创建所有类的元类。现在你想知道那为什么type会全部采用小写形式而不是Type呢?好吧,我猜这是为了和str保持一致性,str是用来创建字符串对象的类,而int是用来创建整数对象的类。type就是创建类对象的类。你可以通过检查__class__属性来看到这一点。Python中所有的东西,注意,我是指所有的东西——都是对象。这包括整数、字符串、函数以及类。它们全部都是对象,而且它们都是从一个类创建而来,这个类就是type。
>>> age = 35 >>> age.__class__ <type 'int'> >>> name = 'bob' >>> name.__class__ <type 'str'> >>> def foo(): pass >>>foo.__class__ <type 'function'> >>> class Bar(object): pass >>> b = Bar() >>> b.__class__ <class '__main__.Bar'>
现在,对于任何一个__class__的__class__属性又是什么呢?
>>> a.__class__.__class__ <type 'type'> >>> age.__class__.__class__ <type 'type'> >>> foo.__class__.__class__ <type 'type'> >>> b.__class__.__class__ <type 'type'>
因此,元类就是创建类这种对象的东西。type就是Python的内建元类,当然了,你也可以创建自己的元类。
7. __metaclass__属性
你可以在定义一个类的时候为其添加__metaclass__属性。
class Foo(object): __metaclass__ = something… ...省略...
如果你这么做了,Python就会用元类来创建类Foo。小心点,这里面有些技巧。你首先写下class Foo(object),但是类Foo还没有在内存中创建。Python会在类的定义中寻找__metaclass__属性,如果找到了,Python就会用它来创建类Foo,如果没有找到,就会用内建的type来创建这个类。把下面这段话反复读几次。当你写如下代码时 :
class Foo(Bar): pass
Python做了如下的操作:
- Foo中有__metaclass__这个属性吗?如果是,Python会通过__metaclass__创建一个名字为Foo的类(对象)
- 如果Python没有找到__metaclass__,它会继续在Bar(父类)中寻找__metaclass__属性,并尝试做和前面同样的操作。
- 如果Python在任何父类中都找不到__metaclass__,它就会在模块层次中去寻找__metaclass__,并尝试做同样的操作。
- 如果还是找不到__metaclass__,Python就会用内置的type来创建这个类对象。
现在的问题就是,你可以在__metaclass__中放置些什么代码呢?答案就是:可以创建一个类的东西。那么什么可以用来创建一个类呢?type,或者任何使用到type或者子类化type的东东都可以。
8. 自定义元类
元类的主要目的就是为了当创建类时能够自动地改变类。通常,你会为API做这样的事情,你希望可以创建符合当前上下文的类。
假想一个很傻的例子,你决定在你的模块里所有的类的属性都应该是大写形式。有好几种方法可以办到,但其中一种就是通过在模块级别设定__metaclass__。采用这种方法,这个模块中的所有类都会通过这个元类来创建,我们只需要告诉元类把所有的属性都改成大写形式就万事大吉了。
幸运的是,__metaclass__实际上可以被任意调用,它并不需要是一个正式的类。所以,我们这里就先以一个简单的函数作为例子开始。
python2中
#-*- coding:utf-8 -*- def upper_attr(future_class_name, future_class_parents, future_class_attr): #遍历属性字典,把不是__开头的属性名字变为大写 newAttr = {} for name,value in future_class_attr.items(): if not name.startswith("__"): newAttr[name.upper()] = value #调用type来创建一个类 return type(future_class_name, future_class_parents, newAttr) class Foo(object): __metaclass__ = upper_attr #设置Foo类的元类为upper_attr bar = 'bip' print(hasattr(Foo, 'bar')) print(hasattr(Foo, 'BAR')) f = Foo() print(f.BAR)
python3中
#-*- coding:utf-8 -*- def upper_attr(future_class_name, future_class_parents, future_class_attr): #遍历属性字典,把不是__开头的属性名字变为大写 newAttr = {} for name,value in future_class_attr.items(): if not name.startswith("__"): newAttr[name.upper()] = value #调用type来创建一个类 return type(future_class_name, future_class_parents, newAttr) class Foo(object, metaclass=upper_attr): bar = 'bip' print(hasattr(Foo, 'bar')) print(hasattr(Foo, 'BAR')) f = Foo() print(f.BAR)
现在让我们再做一次,这一次用一个真正的class来当做元类。
#coding=utf-8 class UpperAttrMetaClass(type): # __new__ 是在__init__之前被调用的特殊方法 # __new__是用来创建对象并返回之的方法 # 而__init__只是用来将传入的参数初始化给对象 # 你很少用到__new__,除非你希望能够控制对象的创建 # 这里,创建的对象是类,我们希望能够自定义它,所以我们这里改写__new__ # 如果你希望的话,你也可以在__init__中做些事情 # 还有一些高级的用法会涉及到改写__call__特殊方法,但是我们这里不用 def __new__(cls, future_class_name, future_class_parents, future_class_attr): #遍历属性字典,把不是__开头的属性名字变为大写 newAttr = {} for name,value in future_class_attr.items(): if not name.startswith("__"): newAttr[name.upper()] = value # 方法1:通过'type'来做类对象的创建 # return type(future_class_name, future_class_parents, newAttr) # 方法2:复用type.__new__方法 # 这就是基本的OOP编程,没什么魔法 # return type.__new__(cls, future_class_name, future_class_parents, newAttr) # 方法3:使用super方法 return super(UpperAttrMetaClass, cls).__new__(cls, future_class_name, future_class_parents, newAttr) #python2的用法 class Foo(object): __metaclass__ = UpperAttrMetaClass bar = 'bip' # python3的用法 # class Foo(object, metaclass = UpperAttrMetaClass): # bar = 'bip' print(hasattr(Foo, 'bar')) # 输出: False print(hasattr(Foo, 'BAR')) # 输出:True f = Foo() print(f.BAR) # 输出:'bip'
就是这样,除此之外,关于元类真的没有别的可说的了。但就元类本身而言,它们其实是很简单的:
- 拦截类的创建
- 修改类
- 返回修改之后的类
究竟为什么要使用元类?
现在回到我们的大主题上来,究竟是为什么你会去使用这样一种容易出错且晦涩的特性?好吧,一般来说,你根本就用不上它:
“元类就是深度的魔法,99%的用户应该根本不必为此操心。如果你想搞清楚究竟是否需要用到元类,那么你就不需要它。那些实际用到元类的人都非常清楚地知道他们需要做什么,而且根本不需要解释为什么要用元类。” —— Python界的领袖 Tim Peters