摘要: Unity3D提供了Instanced渲染支持,虽然这是一个古董技术了,但是Unity的实现依然让人难以言状 1.Unity3D可以经由动态合批使用Instanced渲染,前提是 A使用的shader支持 B如果有需要instanced的参数,是不能直接合批的,因为instanced的参数必须用Ma 阅读全文
posted @ 2020-10-28 17:56 疯光无线 阅读(4590) 评论(0) 推荐(0) 编辑