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疯光无线的胡言乱语
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2016年7月19日
Webgl的2D开发方案(一)spritebatcher
摘要: 使用TypeScript 和 webgl 开发 第一步:实现了SpriteBatcher 例子如下 http://oak2x0a9v.bkt.clouddn.com/test/index.html 源码(要用svn抓) http://code.taobao.org/svn/falconconv/trunk/babylonfan/webgl 使用方法如下: SpriteBatch...
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posted @ 2016-07-19 17:38 疯光无线
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