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疯光无线的胡言乱语
码农的浪漫
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2015年1月17日
Unity3D逻辑热更新,第二代舒爽解决方案,L#使用简介
摘要: 热更新 天下武功,无坚不破,唯快不破 热更新就是为了更快的把内容推到用户手中。 之前,我设计了C#Light,经过半年多的持续修补,勉强可用,磕磕绊绊。感谢那些,试过,骂过,用过的朋友,在你们的陪伴下一路走来,也让我更坚定了要把这件事做好的决心。于是就有了C#Light的2.0,L#。 为什么叫L#呢?因为这次是直接加载解析DLL执行,Load,有一个L因为直接执行的东西叫做IL,有一个L因为模拟...
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posted @ 2015-01-17 12:32 疯光无线
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