摘要: 我的IPad游戏开发方案准备好了,得益于我们之前已经做了很多版本的渲染器,这个工作很顺利的完成了。 同样的代码在左右两边就可以得到一致的结果。 一致的IO接口、一致的绘图接口、一致的声音接口、一致的触摸接口。 一致的数学库,一致的框架,一致的入口、一致的资源 做游戏需要的东西我们全提供了,保证在pc端和macos端完全一致的执行结果。 通用IO接口封装,支持xml和自定义数据。 支持 ... 阅读全文
posted @ 2011-09-18 17:31 疯光无线 阅读(822) 评论(0) 推荐(0) 编辑