加上了法线生成(简化算法,不准确,只是为了测试),打开了灯光,上面是逐像素光照,下面是逐顶点光照。
由于没有插电源,显卡性能只有50%左右。
另外修改了可视判断boundingbox生成的一个bug,加入了拖动,支持的touch接口,鼠标被模拟成touch事件。
以后将只支持touch,另外发现XNA的鼠标接口即使窗口失去焦点也在处理,需要特别处理一下。