好吧,效果先到这里吧

平淡无奇的渲染,只有贴图

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加上描边、加上辉光

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先描边再辉光

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这个例子跑起来会感觉卡,中间需要的RenderTarget比较多,还有昨晚我的HD5750罢工了,现在是用集成的HD4200。

还没有仔细的做性能测试,初步怀疑是RenderTarget切换的性能很低下。

开始另一个造福人类的开源项目,war3的mdx格式 导入XNA4渲染。

posted @ 2010-11-03 21:37  疯光无线  阅读(230)  评论(0编辑  收藏  举报