关于windows phone 7 的反射
在pc平台已经很完整。
widnows phone 7 还是有太多的限制。
必须从文件加载的Assembly,不知道从哪里找文件合适,TitleContainer是只读的。
User存储区不对XNA开放。。。。
独立存储区只能放放游戏存档
目前Windows Phone 7 动态加载执行内容的结论是不可行。动态编译在windows phone 7 下不可使用。
目前只能利用TitleContainer来部署游戏需要的资源。
windows phone 7上的XNA4还是缩手缩脚啊,希望尽快有下一个版本。