全栈程序员的新玩具Rust(四)第一个图形程序
Rust 既然作为一个全栈开发工具,以下几个部分至少都是要可以搞得。
操作系统
服务器
客户端
Web
先从客户端搞起,我熟悉的SDL走起咯
第一、先找库,这个下载很多回,应该挺稳
结果照猫画虎,编译一堆乱码错误提示,查错误id才知道是找不到lib文件。
一看根本就没有把sdl2 相关的lib 和 dll下载回来。
根据经验一顿折腾,自己下载总算编译过,但是感觉不对劲啊,不带这么玩的呀。
终于在https://github.com/Rust-SDL2/rust-sdl2
项目的github上发现了说明
第一 下载vc相关库,rust 在windows 默认用vc链接器,所以要下vc的
第二 创建目录,并把lib和dllcopy到相应位置
第三修改cargo.toml
加个 build script
这个不参与编译,只是作为一个辅助编译 copy文件的脚本
项目代码在此,你如果要在windows下用rust 搞sdl,这个拉下来build即可
https://gitee.com/lightsever/rust_study/tree/master/hello03
源代码也比较简单,只是打开一个sdl window,并且一直在改变他的背景颜色。
SDL 是一个跨平台的多媒体库,可以搞2d 3d 绘图,声音播放这些。
这只是一个环境。
先把rust的全栈环境都折腾一遍,熟悉熟悉。
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全栈新玩具-rust
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