精灵管理已经ok
接下来动画帧编辑和每帧编辑。
这部分做的稍微慢些,一次到位,至少可以坚持几个项目的规格。
通过这次就建立一套做2D游戏的工具集。
以后的速度就快了。
顺便也测试过发布,干净的win7机器,显卡驱动装好,安装dotnet framework4 和 XNA4 redist后,运行没有任何问题。