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摘要: 创建一个可用且可访问的Web站点是一个伟大的开始,但是只有维护的好才能保持这样。你必须始终铭记,在SP2010中的可接入性改善是针对开箱即用的SP部件的。如果你自定义了你的环境,你做出的改变产生了可接入性错误的可能。更有甚者,任何SP内容页都可能产生可接入性错误。例如,博客可能会... 阅读全文
posted @ 2014-03-19 16:30 crazygolf 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 世界上大多数国家都有可接入性法规,如果你想发布公共Web站点和(或)内部Web站点,特别是给政府部门和教育机构,你需要满足要求。这些法规的两个例子是英国的残疾歧视法案(DDA,Disability Discrimination Act)和美国劳工康复法案条例508。 阅读全文
posted @ 2014-03-19 16:26 crazygolf 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开发、投入和测试时以用户为中心设计生命周期的第四个也是最后一个阶段。在这个阶段,你使用SP可能已经形成了功能全面的原型。如果你的原型是低保真的纸质版本或者使用线框图产品软件做的更加高级的交互版本,你都需要将你的信息架构和品牌化转化到母版页、布局、CSS文件和图片的SP环境。 阅读全文
posted @ 2014-03-19 16:21 crazygolf 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以用户为中心设计生命周期的第三个阶段是定义你的品牌化,保证它是可接入的。如在第十章节提到的,“品牌化SP网站”,你给你的SP开发品牌化的程度取决于你的项目的大小。一个简单地品牌化练习只需两天;复杂的品牌化来迎合可接入性和公司指导方针可能花费数月,最终形成适合诵读困难者和(或)高对... 阅读全文
posted @ 2014-03-19 16:15 crazygolf 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计原型是以用户为中心设计的生命周期的第二个阶段,包括定义网站的信息架构(IA)。IA定义了单个页面间的关系--导航,和内部页面元素的关系--用户界面(UI)。在这个阶段,你也应该开始考虑给你的内容使用什么SP模板,如团队网站或Wiki页面。 阅读全文
posted @ 2014-03-19 16:03 crazygolf 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以用户为中心设计的生命周期第一阶段是调研、概念和计划。简而言之,这意味着给你的网站和预期用户建立需求。用户需求是宽泛的词,它应该首先包括调研来决定任何可接入性需求和你想要网站兼容的平台、浏览器以及设备。 阅读全文
posted @ 2014-03-19 16:00 crazygolf 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 预期用户--人是可用性和可接入性考虑的中心。越来越多的公司现在在SP项目生命周期中应用以用户为中心的设计(UCD),确保网站设计与开发始终聚焦于终端用户。 阅读全文
posted @ 2014-03-19 15:51 crazygolf 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本章中,你将学到:1.应用以用户为中心的方法论2.建立用户和兼容性需求3.设计原型4.定义可访问品牌化5.测试可用性6.理解可接入性法规和测试7.维护法规服从度 阅读全文
posted @ 2014-03-19 15:46 crazygolf 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一步步学习SPD2010--第十一章节--处理母版页(11)--关键点母版页给你的网站上的所有页面维持一致的外观。它们将内容页的内容和母版页的布局结合,允许相同的功能在网站许多页面间共享。母版页和一般页面拥有相同的基础架构,只是文件拓展名为.master,不是.aspx。使用母版页控制页面的常规布局... 阅读全文
posted @ 2014-03-19 15:41 crazygolf 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一步步学习SPD2010--第十一章节--处理母版页(10)--重置母版页到网站定义 在第一章节,你将内容页重置为网站定义。重置母版页到网站定义也没有什么不同。你丢失了在页面上做出的自定义,包括任何静态文本、图片、控件或Web部件。SPD在重置网站定义前创建了页面的拷贝,所以你可以在需要时,还... 阅读全文
posted @ 2014-03-19 15:38 crazygolf 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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