1. 深拷贝和浅拷贝

单纯讲这两个词,其实不容易记住区别,但是看看他们对应的英语单词就显而易见了:

深拷贝: Clone

浅拷贝: Copy

记住了这个,下面在看看详细一点的信息:

Copy: 只是复制了一个引用,就像object类型的复制,我们用

Object a = New Object(); 
Object b = a;  //b is a copy of a

这里b就是a的copy,b==a 会返回true;

而clone就是照着模特完全造一个一模一样的出来,这时需要实现ICloneable.Clone方法。

ICloneable a = New CloneableObject(); 
ICloneable b = a.Clone();  //b is cloned from a

这时候b==a会返回false。

 

2. lock的用法

            lock(new object())  //这里一定要给引用类型变量
            {
                object a = new object ();
            }

当然,如果你真按上面这个写法去写,这段代码没有任何同步效果,它每次都会试图锁一个全新的不同的对象,这一定会成功。

 

3. Object 与 object

Object 是一个类,碰巧这个类是.Net里所有类的基类,它就是盘古。这个类这么特殊,那我们给他一个关键字好了,那就叫object吧。

 

4. 装箱和拆箱

一个经典的装箱拆箱案例:

        static void Main(string[] args)
        {
            ValueTypeT t = new ValueTypeT();
            t.a = 5;
            Object o = t; //boxing 
            ((ValueTypeT)o).SetA(6); //unboxing, t.a is not set.
            Console.ReadKey();
        }

        public struct  ValueTypeT
        {
            public int a;

            internal void SetA(int p)
            {
                this.a = p;
            }
        }

在装箱的时候,o.a的值是从t copy过来的,当需要调用SetA方法的时候,需要拆箱,将o 完全拆出来,然后就跟o没有关系了,这是调用了这个结构体的SetA方法,已经与o完全没有关系了,所以o的值不变。如下有示意图: