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摘要: 浅拷贝就是对内存地址的复制,让目标对象指针和源对象指向同一片内存空间 如:char* str = (char*)malloc(100);char* str2 = str; 浅拷贝只是对对象的简单拷贝,让几个对象共用一片内存,当内存销毁的时候,指向这片内存的几个指针需要重新定义才可以使用,要不然会成为 阅读全文
posted @ 2016-07-19 10:37 Leo-Wmw 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 功能流程 流程说明(以Android平台为例):第2步:调用支付接口:此消息就是本接口所描述的开发包提供的支付对象PayTask,将商户订单信息传进pay方法唤起支付宝收银台,订单格式具体参见“请求参数说明”。第3步:手机支付宝支付开发包将会按照商户App提供的参数发送支付请求。第5步:异步发送支付 阅读全文
posted @ 2016-07-04 10:02 Leo-Wmw 阅读(2143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当页面使用 UITabBarController + UINavigationController 框架的时候,当跳转到详情页面的时候,如果 UITabBar 仍然存在的话就会造成逻辑混乱,用户体验也会下降,因此我们就有一个在详情页将 UITabBar 隐藏的需求,当然,在其他的一些情况也可能有隐藏 阅读全文
posted @ 2016-07-02 19:56 Leo-Wmw 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ARC已经出来很久了,自动释放内存的确很方便,但是并非绝对安全绝对不会产生内存泄露。导致iOS对象无法按预期释放的一个无形杀手是——循环引 用。循环引用可以简单理解为A引用了B,而B又引用了A,双方都同时保持对方的一个引用,导致任何时候引用计数都不为0,始终无法释放。若当前对象是一个 ViewCon 阅读全文
posted @ 2016-06-24 11:34 Leo-Wmw 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在FMDB下载文件后,工程中必须导入如下文件,并使用 libsqlite3.dylib 依赖包 FMDB同时兼容ARC和非ARC工程,会自动根据工程配置来调整相关的内存管理代码。 FMDB常用类: FMDatabase : 一个单一的SQLite数据库,用于执行SQL语句。FMResultSet : 阅读全文
posted @ 2016-06-22 15:03 Leo-Wmw 阅读(339) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 解决Swap file ".ceshi.c.swp" already exists!问题 关于swp文件:使用vi,经常可以看到swp这个文件,那这个文件是怎么产生的呢,当你打开一个文件,vi就会生成这么一个.(filename)swp文件以备不测,如果你正常退出,那么这个.(filename)sw 阅读全文
posted @ 2016-06-20 10:12 Leo-Wmw 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 -(void)pngAndJpg:(UIImage*)image{ 2 NSString *pngPath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents/Test.png"]; 3 NSString *jpgPath = [NSHomeDirectory() stringByAppen... 阅读全文
posted @ 2016-06-16 14:11 Leo-Wmw 阅读(1257) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UILable UITextField UIButton 1 //添加事件 2 3 [button addTarget:self action:@selector(buttonClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; UIPageC 阅读全文
posted @ 2016-06-16 14:08 Leo-Wmw 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 引言 一直以来RunLoop就是个神秘的领域,好多2.3年的开发者都不能准确的表述它的作用,说它神秘,其实RunLoop并没有大家想象中的那么神秘,那么不好理解,本文就带大家好好剖析一下“神秘的RunLoop”。 什么是RunLoop 从字面上看 运行循环 跑圈 运行循环 跑圈 循环 基本作用 保持 阅读全文
posted @ 2016-06-14 12:42 Leo-Wmw 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、网络各个协议:TCP/IP、SOCKET、HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。 其中物理层、数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象; 传输层、会话层、表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关心的内容。 http 阅读全文
posted @ 2016-06-13 23:28 Leo-Wmw 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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