weex 项目搭建
第一步:安装依赖
Weex 官方提供了 weex-toolkit 的脚手架工具来辅助开发和调试。首先,你需要 Node.js 和 Weex CLi。
安装 Node.js 方式多种多样,最简单的方式是在 Node.js 官网 下载可执行程序直接安装即可。
对于 Mac,可以使用 Homebrew 进行安装:
brew install node
安装完成后,可以使用以下命令检测是否安装成功:
$ node -v v6.11.3 $ npm -v 3.10.10
通常,安装了 Node.js 环境,npm 包管理工具也随之安装了。因此,直接使用 npm 来安装 weex-toolkit。
注意: 在weex-toolkit
1.0.8版本后添加了npm5规范的npm-shrinkwrap.json
用于锁定包依赖,故npm版本<5的用户需要通过npm i npm@latest -g
更新一下npm的版本,使用前请确认版本是否正确。
$ npm install -g weex-toolkit $ weex -v //查看当前weex版本
weex-toolkit也支持直接升级子依赖,如:
weex update weex-devtool@latest //@后标注版本后,latest表示最新
国内开发者可以考虑使用淘宝的 npm 镜像 —— cnpm 安装 weex-toolkit
$ npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org $ cnpm install -g weex-toolkit
提示:
如果提示权限错误(permission error),使用 sudo
关键字进行安装
$ sudo cnpm install -g weex-toolkit
安装结束后你可以直接使用 weex
命令验证是否安装成功,它会显示 weex
命令行工具各参数:
第二步:初始化
然后初始化 Weex 项目:
$ weex create awesome-project
执行完命令后,在 awesome-project
目录中就创建了一个使用 Weex 和 Vue 的模板项目。
第三步:开发
之后我们进入项目所在路径,weex-toolkit 已经为我们生成了标准项目结构。
在 package.json
中,已经配置好了几个常用的 npm script,分别是:
build
: 源码打包,生成 JS Bundledev
: webpack watch 模式,方便开发serve
: 开启HotReload服务器,代码改动的将会实时同步到网页中
我们先通过 npm install
安装项目依赖。之后运行根目录下的 npm run dev & npm run serve
开启 watch 模式和静态服务器。
然后我们打开浏览器,进入 http://localhost:8080/index.html
即可看到 weex h5 页面。
初始化时已经为我们创建了基本的示例,我们可以在 src/index.vue
中查看。
代码如下所示:
<template> <div class="wrapper" @click="update"> <image :src="logoUrl" class="logo"></image> <text class="title">Hello {{target}}</text> <text class="desc">Now, let's use vue to build your weex app.</text> </div> </template> <style> .wrapper { align-items: center; margin-top: 120px; } .title { padding-top:40px; padding-bottom: 40px; font-size: 48px; } .logo { width: 360px; height: 156px; } .desc { padding-top: 20px; color:#888; font-size: 24px;} </style> <script> export default { data: { logoUrl: 'http://img1.vued.vanthink.cn/vued08aa73a9ab65dcbd360ec54659ada97c.png', target: 'World' }, methods: { update: function (e) { this.target = 'Weex' console.log('target:', this.target) } } } </script>
关于 Weex 语法部分,你可以直接参考 Vue Guide,这里不再重复介绍。如果您想了解有关技术详情的更多信息,请继续阅读下一节。并且不要忘记在 dotWe 写代码并随时预览
。