摘要: 1、考虑使用静态工厂方法代替构造器。这么做如下优势:静态方法工厂方法具有变量名称。比如定义在Boolean类的TRUE对象,具有名称十分直观。Boolean.TRUEpublic static final Boolean TRUE = new Boolean(true);不必每次调用的时候都创建新对... 阅读全文
posted @ 2015-07-15 23:38 右下 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前几天亚马逊偶然推荐了这本书,网上搜索了下大概的介绍,发现是很感兴趣的形式。作者没有通篇基础知识翻来倒去,而是采用了优秀实践的方式呈现。且没有花费宝贵的篇幅介绍图形界面编程。遂果断下单。-----读完第一章引言,和预期差不多,有些地方翻译地不流畅,但是不影响理解。全书除引言共10章。1、创建和销毁对... 阅读全文
posted @ 2015-07-12 12:39 右下 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑