摘要: hdu 1285 确定比赛名次http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1285ProblemDescription有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定排名。Input输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M 阅读全文
posted @ 2013-04-04 16:27 crazy_apple 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: hdu 1253 胜利大逃亡ProblemDescriptionIgnatius被魔王抓走了,有一天魔王出差去了,这可是Ignatius逃亡的好机会.魔王住在一个城堡里,城堡是一个A*B*C的立方体,可以被表示成A个B*C的矩阵,刚开始Ignatius被关在(0,0,0)的位置,离开城堡的门在(A-1,B-1,C-1)的位置,现在知道魔王将在T分钟后回到城堡,Ignatius每分钟能从一个坐标走到相邻的六个坐标中的其中一个.现在给你城堡的地图,请你计算出Ignatius能否在魔王回来前离开城堡(只要走到出口就算离开城堡,如果走到出口的时候魔王刚好回来也算逃亡成功),如果可以请输出需要多少分钟才 阅读全文
posted @ 2013-04-04 16:26 crazy_apple 阅读(192) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: hdu 1010 Tempter of the Bonehttp://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010ProblemDescriptionThedoggiefoundaboneinanancientmaze,whichfascinatedhimalot.However,whenhepickeditup,themazebegantoshake,andthedoggiecouldfeelthegroundsinking.Herealizedthatthebonewasatrap,andhetrieddesperatelytogetoutofthisma 阅读全文
posted @ 2013-04-04 16:25 crazy_apple 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: hdu 1548 A strange lifthttp://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1548ProblemDescriptionThereisastrangelift.Theliftcanstopcanateveryfloorasyouwant,andthereisanumberKi(0<=Ki<=N)oneveryfloor.Thelifthavejusttwobuttons:upanddown.Whenyouatfloori,ifyoupressthebutton"UP",youwillgoupKifloor,i 阅读全文
posted @ 2013-04-04 16:24 crazy_apple 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: hdu 2066 一个人的旅行http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2066ProblemDescription虽然草儿是个路痴(就是在杭电待了一年多,居然还会在校园里迷路的人,汗~),但是草儿仍然很喜欢旅行,因为在旅途中会遇见很多人(白马王子,^0^),很多事,还能丰富自己的阅历,还可以看美丽的风景……草儿想去很多地方,她想要去东京铁塔看夜景,去威尼斯看电影,去阳明山上看海芋,去纽约纯粹看雪景,去巴黎喝咖啡写信,去北京探望孟姜女……眼看寒假就快到了,这么一大段时间,可不能浪费啊,一定要给自己好好的放个假,可是也不能荒废了训练啊,所以草儿决定在要在 阅读全文
posted @ 2013-04-04 16:23 crazy_apple 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: hdu 1269 迷宫城堡http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1269ProblemDescription为了训练小希的方向感,Gardon建立了一座大城堡,里面有N个房间(N<=10000)和M条通道(M<=100000),每个通道都是单向的,就是说若称某通道连通了A房间和B房间,只说明可以通过这个通道由A房间到达B房间,但并不说明通过它可以由B房间到达A房间。Gardon需要请你写个程序确认一下是否任意两个房间都是相互连通的,即:对于任意的i和j,至少存在一条路径可以从房间i到房间j,也存在一条路径可以从房间j到房间i。Input 阅读全文
posted @ 2013-04-04 16:21 crazy_apple 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: c++中string的用法转自http://www.newsmth.net/pc/pccon.php?id=10002714&nid=359771之所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必担心内存是否足够、字符串长度等等,而且作为一个类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下(甚至是100%)的需要。我们可以用=进行赋值操作,==进行比较,+做串联(是不是很简单?)。我们尽可以把它看成是C++的基本数据类型。首先,为了在我们的程序中使用string类型,我们必须包含头文件<string>。如下:#include& 阅读全文
posted @ 2013-04-04 16:20 crazy_apple 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Tarjan算法 强连通分量转自:http://www.byvoid.com/blog/scc-tarjan/[有向图强连通分量]在有向图G中,如果两个顶点间至少存在一条路径,称两个顶点强连通(stronglyconnected)。如果有向图G的每两个顶点都强连通,称G是一个强连通图。非强连通图有向图的极大强连通子图,称为强连通分量(stronglyconnectedcomponents)。下图中,子图{1,2,3,4}为一个强连通分量,因为顶点1,2,3,4两两可达。{5},{6}也分别是两个强连通分量。直接根据定义,用双向遍历取交集的方法求强连通分量,时间复杂度为O(N^2+M)。更好的方 阅读全文
posted @ 2013-04-04 16:19 crazy_apple 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: hdu 1176 免费馅饼http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1176ProblemDescription都说天上不会掉馅饼,但有一天gameboy正走在回家的小径上,忽然天上掉下大把大把的馅饼。说来gameboy的人品实在是太好了,这馅饼别处都不掉,就掉落在他身旁的10米范围内。馅饼如果掉在了地上当然就不能吃了,所以gameboy马上卸下身上的背包去接。但由于小径两侧都不能站人,所以他只能在小径上接。由于gameboy平时老呆在房间里玩游戏,虽然在游戏中是个身手敏捷的高手,但在现实中运动神经特别迟钝,每秒种只有在移动不超过一米的范围内接住坠落的 阅读全文
posted @ 2013-04-04 16:18 crazy_apple 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: hdu 1272 小希的迷宫http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1272ProblemDescription上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见ProblemB),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走。但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路)。小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路。比如下面的例子,前 阅读全文
posted @ 2013-04-04 16:16 crazy_apple 阅读(2075) 评论(0) 推荐(0) 编辑