摘要: 1.这篇文章究竟讲了什么问题? VR下情感识别,并自动调整游戏内容 2.这是否是一个新的问题? 是 3.这篇文章要验证一个什么科学假设? 将用户暴露在其情感状态的多模态呈现中,可以创建一个反馈回路,这个回路支持情感自我感知并培养跟多的有效的情感调节策略。 4.有哪些相关研究?如何归类?谁是这一课题在 阅读全文
posted @ 2022-03-11 12:01 快乐码小农 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑