摘要: 最常见的方法是设置一个误差范围值,通常称为“机器精度”。从ES6开始,该值定义在Number.EPSILON中,可以直接拿来用,也可以为ES6之前的版本写polyfill; if(!Number.EPSILON){ Number.EPSILON = Math.pow(2,-52) }` 可以用以下方 阅读全文
posted @ 2023-11-12 17:30 流弊的小涛 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑