引擎设计跟踪(九.14.2i) Android GLES 3.0 完善
摘要:
Android移植:最后一步 - GLES3.0 render device的实现,
API的填充和shader适配. 阅读全文
posted @ 2015-04-06 20:01 crazii 阅读(1397) 评论(2) 推荐(0) 编辑
不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。
2015年4月6日 #
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