引擎设计跟踪(九.14.2h) 开发计划
摘要:以后的开发计划:完善game runtime code, 跑简单的demo目前只有编辑器的运行流程, 没有游戏/demo流程, 图形的测试主要在编辑器上测试, 现在需要测试android系统的图形, 没有demo的话没办法测试.计划准备先在Windows下测试, 将Windows下的游戏流程跑起来,...
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posted @ 2015-03-15 21:59
不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。
请教下,你衡量渲染时间是通过什么方法
posted @ 2015-03-15 21:59
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