游戏人生

不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。

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2015年1月11日 #

引擎设计跟踪(九.14.2f) 最近更新: OpenGL ES & tools

摘要: windows到android的移植: 渲染,shader和texture. 阅读全文

posted @ 2015-01-11 00:05 crazii 阅读(1338) 评论(10) 推荐(0) 编辑