游戏人生

不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。

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10 2014 档案

最近在玩的游戏
摘要:几年前在学校的时候玩细胞分裂1, 玩了3,4关吧,前段时间steam上打折, 于是买了准备继续填坑, 打了前5关, 趁着国庆放假打通关了, 剧情还可以, 当然从现在的眼光看画面和动作, 觉得非常一般. 但是游戏性还是蛮不错的.另外玩的一个是darksiders(暗黑血统), 这个也是几年前玩了一点开... 阅读全文

posted @ 2014-10-15 17:42 crazii 阅读(232) 评论(0) 推荐(0) 编辑

引擎设计跟踪(九.14.2a) 导出插件问题修复和 Tangent Space 裂缝修复
摘要:由于工作很忙, 近半年的业余时间没空搞了, 不过工作马上忙完了, 趁十一有时间修了一些小问题.这次更新跟骨骼动画无关, 修复了一个之前的,关于tangent space裂缝的问题:引擎设计跟踪(九) 3DS MAX 导出插件引擎设计跟踪(九.10) Max插件更新,地形问题备忘这里说明一下修复方法,... 阅读全文

posted @ 2014-10-04 17:20 crazii 阅读(954) 评论(3) 推荐(0) 编辑

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