游戏人生

不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海。

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2013年6月15日 #

引擎设计跟踪(九.7) Gizmo helper

摘要: 简单记录一下,本来想找一个max模型,直接用的,可是找了很久没找到。这几天看了Ogitor的AxisGizmo,是手动创建的。所以也打算手动创建mesh。最近工作稍忙,有空了就随便写写。 阅读全文

posted @ 2013-06-15 14:49 crazii 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑